阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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小潘 07:32会比较表达的高下?猎人飞驰 07:33好像感觉表达没有也不一定会有高下。……因为人接受外界信息,肯定会对自己产生影响的。但是具体如何处理这个影响?……但就是不听,你又能怎么?就是不能怎么,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了

我和我的小屋(My Cabin and I)

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游戏没有结局,但剧情会有结束。(游戏主要目的是休闲养成) 玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。……(剧情有深意,希望对有焦虑等不良情绪的同学有一帮助) 2.木屋 A.可购买家具装饰屋子。……2.休闲没有结局。 3.简单的操作。 4.完整的新手教程。 5.治愈心灵。 6.利用线索探索剧情

决奕Duel

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一款没有格斗机制的格斗游戏。 这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。伤害递减机制与霸体护甲机制,让对战更具挑战性。……每个角色都会有一个大招,不过开场会进入CD状态。你可以与你的好友进行1v1的对决

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC 试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面……不同的英雄在扮演相同的角色时的对话会有些许不同

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

我秘密的暑假时光2(My Special Summer Vacation 2)

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随着你找到关键物品,经历事件,开辟道路,将会有更多的地区可供探索。……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合战斗中使用它们,脱颖而出!……据说很快就会有一场比赛了……时光流逝每参加一项活动,时光就会流逝

夏之扉白 重制版(Paralines White Remaker)

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游戏的故事大概是在假期快要结束的盛夏时节,即将进入树馨高中就读一年级的张枫像往常一样走在前往集市的道路上……作为一名忠实且游龄丰富的galgame玩家,张枫没有缩,也没有对三次元不屑一顾,而是成功地说服对方跟着他回了家……这难道不是一个可喜可贺的结局?哪怕张枫的意图只是请别人吃个饭歇歇脚而已

《奇异人生》——为什么我们会被感动

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我们只知道感动通常表现在心理和生理,而且是一种混合情绪,即可以有积极影响会有消极影响。……所以就像许多视频中盘点的感人瞬间,总会有一批并没有玩过,看过的观众说没有被感动,没什么感觉。……但是引起神经化学变化的原因却不尽相同,同时对不同的人也会有不同的影响

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

indienova.com/u/majic/blogread/25958

我们只知道感动通常表现在心理和生理,而且是一种混合情绪,即可以有积极影响会有消极影响。……所以就像许多视频中盘点的感人瞬间,总会有一批并没有玩过,看过的观众说没有被感动,没什么感觉。……但是引起神经化学变化的原因却不尽相同,同时对不同的人也会有不同的影响

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现

版本:Early Access


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