indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新
indienova.com/groups/post/2128
怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点
indienova.com/groups/post/1381
特写:就这翠绿翠绿的颜色,不是应该写:放开我媳妇!……支持微信和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/30432
创作主题性分区游戏场景素材5)强度精度要求﹕★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ (联络我们拾取详细合作文档……02程序化游戏场景搭建﹕使用少量简易已完成的素材利用程序,经过计算后自动将素材切割、弯曲、拼接在场景里
indienova.com/u/root/blogread/11704
在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样
indienova.com/u/narn/blogread/26803
希望CIGA你们可以放下自己的任性与 傲慢 ,不要再浪费人时间做高考作文题了
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战
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<QQ:1294120181微信:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信:……---------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语
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