劳资的长假(My Holiday)

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但简约也不简单,解锁的战斗的角色一共有16个,并且有5种难度供不同级别的玩家选择.个性迥异敌人也有几十种之多……这可能是,只有我们才有的国产童年吧…………游戏的结尾部分,本想做的魔幻一点。……差点累死人的好吗 ………同时,这也是作者第一部,正式对外发布的商业性游戏……………… 不管怎么说,劳资还是希望更多人能喜欢它

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

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为加快游戏开发速度,希望寻找一位擅长3D美术的小伙伴,共同承担工作和建设团队~Indienova页面:……————————————————————————————————————————————————— 结尾

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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希望这样写出来的游戏设计漫谈和游戏评论有个人鲜明的特色,也希望有趣,顺便在indienova网站发展壮大直通云霄之前抢占一个好的栏目名……路太坎坷,问题太多,所谓“为游戏指路”可能非我们能力和见识所及。……我们既然无力完成“为游戏迷正名”,“为游戏指路”的大目标,便希望能了却两个小心愿:一是这本书能够使大陆作者原创的

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

现在我们学校(All of Us Are Dead)

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变成殭尸地狱的学校,随着时间的流逝越来越渺茫的结构的希望。所剩无几的幸存者能否顺利逃出学校?……- 通过根据选择地而不同的季度、多点结尾、游戏独有的原创结尾等多种追加要素, 已经知道原作的人和第一次接触的人都可以享受的游戏

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

版本:Early Access


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