新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节单位来进行游戏

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

城市战斗(Urban Fight)

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开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……这是一款以战斗中心的动作类游戏,多种技能,道具,自由组合连招,让您体验到炫酷的战斗场面!……至于如何分配这些奖章,来达到最大化效果,这些全都取决于您个人的策略

周末游戏视频集锦 #84

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牌高一着,旨在为玩家传授真实的控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国的上流社会。……故事主线:当你通过不同的区域和完成任务时,你会发现故事是如何展开的。……你需要构建围栏,喂养及取悦怪物,同时游客搭建娱乐设施!

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一 (0, 0, 1)。……由于 Unity 的网格顶点上限是 65000,因此我决定让地面网格的尺寸 250 250:for

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写0……,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是0,一开始需要和0比较是否相等

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有了外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际商店页面取消购买按钮……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

Tales of a Spymaster

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背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合战略,充满威胁和机遇。……最棒的王牌间谍知道如何有效地使用他们能支配的所有资产,以便刺客、雇佣兵、破坏者、间谍都可以在反间谍活动中发挥作用……,以及它如何影响你的努力

纸境英雄(Papercraft)

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传说中不同的英雄将携带不同的卡牌,结合战棋的战斗形式,如何游戏完全由玩家自己做主。……我们的玩法是卡牌结合战棋的形式,卡牌可以以佣兵/道具/buff等形式使用(通过消耗资源点,初始资源点十点……因此,以这款游戏的玩法灵感,也引发了龙虎豹对“Roguelike+卡牌”游戏的一些思考。”

BlacksWing:《像素星跳2019.9.5》NPC操作演示,和图形化教程,界面美化

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游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版

版本:Early Access


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