CyberLink AudioDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/679580

无损格式试听预览 NEW可依据想要输出音讯格式先试听调整后的结果,再决定是否要输出,大幅提升编辑效率。……无论何种格式档案,皆可轻松汇入及输出。即便想将档案转换为全新格式,一样省时省力。……多轨剪辑化繁为简同步录制多重装置 全新透过AudioDirector,同时录制多重音源,不须再花费时间同步轨道

海绵宝宝 : The Cosmic Shake(SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake)

indienova.com/steam/game/1282150

当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开通往狂野许愿世界的传送门。……当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开各种传送门,使您得以进入充满骑士

色速 2(RGB Rush 2)

indienova.com/game/rgb-rush-2

只需在游戏文件中替换图像文件夹(所有文件必须是 png 格式,并缩小到 512x340 的大小)。……转移的技能 当你用现代手机拍照时,它会自动增强颜色,使其看起来真实而美丽。……然而,这种看似无色的格式实际上让你有更多自由来定制图像,并特别增强你项目所需的颜色

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……extra_combo_point 的值,desc 并不会随着值的变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里死数值就不太实际了……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign

▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

僵尸德比(Zombie Derby)

indienova.com/steam/game/831770

拥有5款升级的汽车,精美的3D图形和血腥蹒跚的身体,僵尸德比(Zombie Derby)是一个杀手游戏……帧率下播放配乐由专业的吉它手Gennady Rakov配乐,Zombie Derby中总共包含2个MP3格式的曲目

RhyVerse

indienova.com/steam/game/1954260

进行高精度的全身或半身动作捕捉,用你的双手与这个虚拟世界进行交互,或与同在这个世界的好友打招呼~2.支持多种模型格式以及自定义模型上传……4.交互的物品,自定义上传的用户资产,氛围感拉满的视频放映,各种玩法由你选择!

僵尸碾压大赛(Zombie Derby)

indienova.com/game/zombie-derby

拥有 5 款升级的汽车,精美的 3D 图形和血腥蹒跚的身体,僵尸德比(Zombie Derby)是一个杀手游戏……由专业的吉它手 Gennady Rakov 配乐,Zombie Derby 中总共包含 2 个 MP3 格式的曲目

太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……你要怎么处理你的矿? 当然,通过机器加工它,把它变成更多建筑的货物!

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《霸业飞花》

indienova.com/steam/game/3169410

9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、研武学等等……玩法简介:1.自由选择论剑比武的地图,并按照自己的想法进行更换。……2.自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍

版本:Early Access


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