般若僧揭堤:干,我还在写剧本

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抱怨一下下 剧本~剧本~每天都在剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群的人剧透,……只好继续剧本

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测了

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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平常的一天~来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年的时候了……但是可以确定过程是很难过的~我从一个快活的闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉的闷骚单身男青年~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人……,每天醒过来画画,然后一天过去,一年过去,一直到现在,感觉已经忘记这个世界上还有那么多鲜活的人,生活在我周围

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:LD41#Jam / Save Witch

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发起:复活的枕头 终于完成了任务,本来应该是compo的,结果被奎爷gank了一天。……游戏的过程就是在下面的脑子动机关,让上面的身体在平台行动,最后走到目标地点。……这次GJ不是经验最多的,不过也蛮累的,详细经验教训看心情日志吧

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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首先写一下最近的开发进度:开始音乐系统了。……剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

小组帖子:我的LD37 Survive

indienova.com/groups/post/859

这两天过的非常充实,第二天熬夜到四五点钟提交的,最后因为BGM完全不知道怎么弄,所以放弃了。。……设计方面只能多看多想,技术方面对平日积累的技术做一个整理还是很有必要的。……另外以后还需要看怎么做BGM

小组帖子:营火娱乐《原始旅程》诚招程序员,程序大神欢迎加入~

indienova.com/groups/post/827

发起:Bonfire营火娱乐 我们是《原始旅程》的开发团队,希望爱游戏爱程序爱做游戏爱程序的,大神程序员加入……(有竞争力的薪水和分红)~工作地点:北京 欢迎骚扰:丁丁QQ:1094024011 微:18518383177

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

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