王国幻境 fantastic kingdom

indienova.com/steam/game/1097550

无限使用的恢复。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公

Q'Redux(Q'Redux)

indienova.com/steam/game/1606000

救人为病人做

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum

发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/u/byetom/blogread/35412

创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……大量的运行引擎的粒子和内置Shader来减少美术工作量,比方外轮廓Shader就是一个能丰富画面细节的利器

头条新闻:《诺维新闻》(Headliner: NoviNews)

indienova.com/game/headliner-novinews

您是否愿意与讲真话的秘密团体会面,或是停下脚步,观看总理的讲话?

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

22年12月,刷完抖音,手舞足蹈地卡德罗夫(车臣)是无敌半兽人。认为要赚钱,先学会花钱。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……比如象素里的抖动、色彩偏移

《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”。……因为腰伤,这几年可以从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……大量运行引擎的粒子和内置 Shader 来减少美术工作量,比如,外轮廓 Shader 就是一个能丰富画面细节的利器

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

indienova.com/steam/game/460060

我们都知道,这是一个治疗所有病的

The Sims™ 4 露天度假扩充包(The Sims™ 4 Outdoor Retreat)

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成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫和情绪舒缓剂等各种实用药剂

女巫悲歌(BLACKTAIL)

indienova.com/steam/game/1532690

制作箭矢和魔,狩猎野生动物,在不详的森林里收集生存所需的资源

版本:Early Access


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