小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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不知不觉就买到100+了。。。……Steam的话更是如此,游戏数量庞多,价格低廉,稍微花费一些金钱就能买到大量游戏,可是事实上,真正能让玩很久都不会腻游戏……这里还要说一下,多亏Steam有创意工坊,某些游戏能经久不衰。不然游戏新鲜感不够,体验度不好

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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电视节目中插播广告、可以让人一条一条地刷短视频。……应该怎么用?事件发生变化,这样才能精彩起来。我意思是……如果在你剧情大纲里,有一句话。……但共享单车车龙头是歪,脚蹬子也让人拽了,只剩下两根棍

roysd:如何写游戏剧本

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同时剧本也可以很不错。……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中叙事关系和小说中是有差异举个例子……叙述中要素1.视角:第一称视角、第三称视角、第二称视角2.时间:倒叙、顺序、平叙、插叙3.行文

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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Chambers of Xenobia》(外星人的房间)。……是就会犯错嘛。……或者,里夏尔蒂应该也知道自己过手游戏里有假货,但他性格和身份他无法亲口承认

The Alchemist's Cards

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打怪物,获得稀有食材,然后在你农场种植它们。 探索神秘地下城,试验食谱和创造强大长生不老!……游戏模式故事模式-自己沉浸在鲁本故事中,鲁本是一个继承巨额债务年轻。..……很快,埃米利奥出现在他商店门口,他是一个贵族家庭继承,他为英雄提供了一个丰厚奖品参加比赛

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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取决于读者怎么意向性地认识文本边界,但是有些就是觉得叙事是个不言自明概念。……想入门者应该怎么办?所以有些会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……有的人,卖钱就是好游戏,有的回到人的本性才是好游戏,还有的全面评价才是好游戏

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事……针对(知乎那个回答所总结)《去月球》提出这个提问,我觉得,我自己回答应该会让人感觉蛮“复杂”(……,也不难理解为什么我无论怎么想都觉得那个坐上了穿梭机 “John” 和 “River” 是与原来他们完全无关别的什么

傅真Janus:游戏的价值

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十多年前实体盗版盛行时代,在电脑商场,最疯狂时一百元可以买到十款游戏,而亦因如此,游戏好像变得非常廉价……如果有人用着游戏不用钱概念不断偷取开发者资金,以致这样而失败方式是可悲,亦因为这样而不能再继续做游戏下去也是让人痛心……,让人又产生错觉,就是做游戏肯定是赚钱

忆渡Mindless(Mindless)

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对于赵瑞宁这种推理迷来说,这应该是最有希望他找回记忆方式了吧......…………马俊说的真话吗?……,刺激了赵瑞宁记忆,他找回了曾经引以为傲推理能力,也回想起了部分丢失记忆...... Ⅵ 关于游戏游戏制作团队

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect - Psych Ward: Warden's Edition)

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要让他们和一般囚犯共处,或是将他们关在软垫病室里,要怎么管理他们需求都取决于您!……这些重要监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序囚犯注射镇静剂,或他们穿上拘束衣。……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,咨询更有效。病毒式扩散务必用心照料您囚犯

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