[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

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我个人来说,我是属于中间那种。……我们都选择去做我们喜欢事情,如果你忘记了,你就需要去除掉那些它不再有趣的东西,从头开始。……我就是开始做,过了一会儿,这事儿神奇完成了。所有这些都可以归结为“时间停下来”

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里完事了

夏花的轨迹(A Summer Promise to Forever)

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也结识了不少朋友,但是,他也渐渐发现,这个风景秀丽小村庄背后,却隐藏着一些不堪入目的社会恶习,……,由于在那之后拐卖一家全部死于非命而被村里的人当成是扫把星一样存在,在吴宇凡帮助下勉强能够在村里立足……,现在过着一个人的生活,性格随和平稳,家务事万能学习也很认真,是典型的乖乖女类型 ② 吴婉雪: 体重

Onyx:环天顶弧。

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因为搞出来都是些学习用时做半成品,没做出来特别有趣的东西,所以一直没怎么发日志啦。……这段时间搞一些事情:学了学虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用功能,真是动辄要买几百刀插件unity……环天顶弧(暂名)(我觉得还挺好听所以之后应该也是这个名字)我会开一个作品页,大概简介和之后进度更新放在那里吧

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我是为了游戏而自己游戏,并不需要编程,美术音乐,我游戏不会出现这些东西——闭关目的便是寻找这种所谓……“自己游戏”的东西。……而是自己安乐...快乐了大半年,自己还是找不到什么,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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一个有一个人的玩法,一个团队有一个团队做法,如果一来跟那些很厉害团队作品比较,是会很累。……对于我来说,我常对自己说,你不是要制作一个被称作“艺术”的东西,也不是要制作一个被称作“独立”的东西,……你要制作是一个被称作“游戏”的东西

恶霸的命运(The Fate of the Bully)

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一款罪犯身份设定模拟冒险游戏,扮演一个凶悍恶霸,你在城市生存下去方式,除了完成特殊任务之外,还可以拦路打劫路人……,或者偷东西,臭名昭著恶霸,总是能用社会最底层方式,自己活着。……◎ 当生存遇到问题,丢掉神圣脸,在街上做一下让人讨厌

王国保卫战:复仇 - 海贼王(Kingdom Rush Vengeance: Pirate Kings)

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探索新‘海贼王’独家活动! 那些海贼王以黑暗领主名义沉入海底吧! 扬帆起航,进攻岛屿!……击败全新原创关卡和奇怪头目! 5 个新关卡:探索所有岛屿和巢穴,遇到烦人新敌人。……向这些不听话的海盗释放你愤怒,以纪念他黑暗统治。 黑暗军团指望你来完成这个新任务

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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下面结合我自己经历说一说技术与业务问题:1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好……这不禁我想起上学时候,我们一位很有名大学老师说过的话:学计算机只能为小兵,学理化可以为将,……、创始等,他们现在做绝对是公司大业务方向,而不是技术方向

数字迷阵(PuzzleNum)

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程序猿数字迷幻想乡!我是谁?我在哪?为什么我身上会有数字?吃掉星星通关?……他趁早断了想做策(bao)划(mu)心,安心敲代码 !……没一切和moeny有关的东西! 游戏特性: 年度秃头游戏

版本:Early Access


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