乐游三国

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《乐游三国》是款以三国题材背景,轻松又有策略放置类卡牌游戏,不肝不氪,轻松放置,武圣关羽,登陆送……、追阵、毒追阵这类武将技能设定搭配,尝试多种阵容组合挑战多样副本。……;3.多技能搭配:看似简单英雄战队,实则能搭配出无数策略玩法;奶追阵、暴追阵、追阵、毒追阵等

NOCT - 将玩家拖入无尽黑暗

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生存、恐怖、射击……这些元素糅合在起怎能不让战战兢兢又无法放手?……而具有现代流畅度像素动画则让人相信它手感定不错。当玩家击破大型像素敌人时候,成就感会很强。……黑暗森林同样也是款阴森恐怖生存游戏,从慢慢堆积恐惧感到惊人恐怖场景,两款游戏有很多地方相似

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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开始闹矛盾,需要额外花些时间来磨合,来讨论,如果说1个开发效率是1,那么3个人一起开发效率并不会是……我觉得游戏美术真的特别特别重要,没有个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦玩法……B:好在哪里?A:我觉得这样做好。B:好在哪里?A:我觉得这样做好!!!陷入循环

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2018-12-31。……这是款长度在 15 分钟左右实验性视觉小说,讲述了段寡淡如茶爱情。……讲述了女巫与王子爱情故事。 “你知道,写下这样故事并不会有多容易。”

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31。……这是款长度在 15 分钟左右实验性视觉小说,讲述了段寡淡如茶爱情。……讲述了女巫与王子爱情故事。 “你知道,写下这样故事并不会有多容易。”

xmadao:[人类大战僵尸]为Rogue关卡中增加一个中立BOSS

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新增内容:增加个可以被抓捕中立BOSS;增加载具马,和精灵球道具; 游戏是采用关卡式,每个关卡都是完全不同游戏类型这次为幸存者关卡增加了个中立……,然后可以召唤出来为你战斗(捕捉怪物不论哪个在哪个游戏总是非常吸引我)[Bug修复]修复了几个造成崩溃问题……;顺便说下,使用Unity ECS需要非常谨慎,不小心容易造成游戏崩溃,这让人想起过去用C++写游戏日子

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程制作人和天天被制作人主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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远程效率太低,再遇上只997之思维逻辑兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制基础上……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是开始知道要怎么做该怎么做……,游戏做得更适合玩家玩,需要时间也更多~ 多数时间都用在明确游戏机制设计,规范化,查bug,改

沉睡旅行(まどろみトラベル)

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沉睡旅行》是款基于死亡记忆和选择模拟游戏。……沉睡旅行》是款模拟死亡 roguelike 游戏,讲述了个不爱旅行女孩 Konomi 前往退潮时出现在海中沉睡镇故事……睡在街上会你昏昏欲,即使你只是随便走走。 旦睡意值满,游戏结束了。事件:情感体验对昏睡有效!

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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我给你找了份运送丁烷工作。你要开货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同任务会有不同助手。……记得使用最近厕所,用收音机播放音乐。不要向乞丐任何东西--祝你好运! 你好吗,帕科?你好吗?……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你个帮手,你可以他去送丁烷、装车或者他去买烟草

版本:Early Access


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