尖端计划(Apex Construct)

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前往 Apex Construct 破碎未来,在那里由于人类鲁莽实验,造成残忍机器横行霸道。……在这个专为 VR 制作充满气氛第一称动作/冒险游戏中,人类命运落在了您身上——最后一个幸存的人类……作为最后一个幸存的人类,您将发现它许多秘密区域,解决引人入胜谜题,逐渐意识到是什么导致几乎所有有机生命灭绝

评论家(El crítico)

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一个忧郁年轻把自己关在房间里,直到他资源耗尽。……在饥饿状态下痛苦挣扎,慢慢地,他理智逐渐崩溃,界定他创伤和恐惧与现实之间那条边界变得更加模糊

安达林·韦佩斯(Andarin Weppes)

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《Andarin Weppes》是一款第一称解谜游戏,讲述是一位患有渐进性痴呆症男子故事…………准备好质疑什么是真实,什么是虚幻,因为虚实之间界限变得模糊了。……准备好你思绪,迎接一场幻想与真实交响乐,自己沉浸在旅程中,而这趟旅途和目的地都是一个谜

人格面具:阴影面积(Jinkaku Omotegu: Inei Menseki)

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简介 本作题材取自于人的潜在意识,故事围绕在潜意识、无意识还有一些心理因素。……,让玩家清楚了解剧情发展,也可以从许多角度探索人的内心世界。……笔记与纸条收集要素 大纲 故事主要是讲述一个人的外在自我,在内心深处意识中发生事情

国产暴虐骑士?

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再其次,踩到香蕉皮就会滑到细节也是让人会心一笑 — — 这再次了告诉我们不要随地丢垃圾道理。……其次,搭配这个系统布娃娃系统也是让人比较人满意。……很有新意,有一些好玩梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常好,让人眼前一亮

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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他穷究事物规律,把玩世界各种可能性;聪明、多元素交融写作,惊人想像力与创造力,小说自成一格……只有把它模糊掉,才能用游戏做出真正表达。所幸我们文化传统之中实际上向来鼓励这样的模糊。……“创作”到了最后凝结为一个“我”字,人的上限成了作品上限,路被自己走到尽头

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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坦白说,刚开发时候我是抱着试试看想法,想要尝尝鲜。有一个模糊的想法,但并没有非常严谨规划。……然后我开始意识到,游戏设计,不同于之前我做软件设计。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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坦白说,刚开发时候我是抱着试试看想法,想要尝尝鲜。有一个模糊的想法,但并没有非常严谨规划。……然后我开始意识到,游戏设计,不同于之前我做软件设计。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿

哈利·波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)

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你可以跟着邓布利多学习强大咒语,可以跟着斯内普配制魔,可以探索霍格沃茨从未示人房间,也可以和新朋友结成联盟……这款开创性移动游戏由 WBIE 公司旗下 Portkey Games 厂牌出品,它将你担当主角,体验魔法世界全新故事……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大

版本:Early Access


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