方程:无题,也有几次。

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我很迟才意识到这一点。大概,是在遇到有人说“樱井政博遇上岩田聪是好事”时候吧。……我一直以为是:创作与表达是一种疾病;既患之,就只能学着去克服。……之后我能去做,主要是尽我所能地控制住自己“创作病”与“发表病”,尽我所能地创作、不发表

往生秘药(Elixir)

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每个迷失灵魂都会有罕见症状。你需要识别并制作出合适,帮助他们上路。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法。……解开谜团、揭晓故事和这个世界秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己攻击力,……一制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来……但是奈何语文咋好,画画更不行

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

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一个能够做自己,但当其他九个都在说"That way"时候,坚持自己想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……正因如此,从水底钻出与三五一唱一和画面才颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做只有他们加速坠落。短片结束

Rumu 清扫机械人(Rumu)

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Rumu 是一部拥有思考能力清扫机械,住在未来感十足智能家居里。……尽管从没见过创造自己两位屋主 David 和 Cecily,Rumu 还是每日把家里打扫得一尘染。……到底机械觉醒自我意识是奇迹还是不幸?

死亡预兆(DeathOmen)

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◎ 突然惊吓和细微惊吓:从惊心动魄时刻到微妙、令人毛骨悚然恐怖,DeathOmen 用无情心理惊吓你保持紧张……◎ 噩梦般生存机制:- 在充满未知恐怖房子里度过几个夜晚。- 保持清醒以抵御睡眠麻痹折磨。……沉浸在充满氛围第一称体验中,每个阴影都隐藏着一个秘密,每个声音都暗示着你厄运

深度睡眠(Deep Sleep)

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如果睡觉是一种漫长折磨…… 睡觉是每天最放松和享受时刻 这是你工作了一天应得奖励 在这个你最熟悉环境里……,你记得这里每一样东西 你是最安全 但是今天不一样,你感觉房间里正在发生恐怖事情 找到房间里异常……,消灭异常,自己保持清醒 今晚,千万,千万,不要睡着 等一下,为什么有一种很熟悉感觉呢?

实验:一(experiment: one)

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在一个普通工作日,她老板打电话给她,她值夜班。……一天辛苦工作后,晚上在办公室里想保持清醒是一个不小挑战, 但更加困难是要在这种情况下拯救生命。……游戏特点: ——“步行模拟器”。——“第一称”心理恐怖

实验:一(Experiment: One)

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在一个普通工作日,她老板打电话给她,她值夜班。……一天辛苦工作后,晚上在办公室里想保持清醒是一个不小挑战,但更加困难是要在这种情况下拯救生命。……游戏特点: —— “步行模拟器”。—— “第一称”心理恐怖

地堡(The Bunker)

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真实拍摄视频游戏 作为在核爆掩体里最后一个活着的人,John 日常生活所能做就只是保持自己理智清醒……他必须冒险进入早已被人遗忘地区,自己长期被压抑记忆恢复一下,并解开这座掩体里黑暗秘密。……, 同时还有 Adam Brown (参演《霍比特》) 和 Sarah Greene (参演《Penny

版本:Early Access


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