indienova.com/u/asukalin/blogread/12016
我很迟才意识到这一点。大概,是在遇到有人说“樱井政博遇上岩田聪是好事”的时候吧。……我一直以为的是:创作与表达是一种疾病;人既患之,就只能学着去克服。……之后我能去做的,主要是尽我所能地控制住自己的“创作病”与“发表病”,尽我所能地不创作、不发表
indienova.com/steam/game/2193570
每个迷失的灵魂都会有罕见的症状。你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘药》!
indienova.com/steam/game/1670200
你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……一人制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来……但是奈何语文不咋好,画画更不行
indienova.com/u/zarachute/blogread/16172
一个人能够做自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……正因如此,从水底钻出与三五人一唱一和的画面才颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束
indienova.com/game/rumu
Rumu 是一部拥有思考能力的清扫机械人,住在未来感十足的智能家居里。……尽管从没见过创造自己的两位屋主 David 和 Cecily,Rumu 还是每日把家里打扫得一尘不染。……到底机械人觉醒自我意识是奇迹还是不幸?
indienova.com/game/deathomen
◎ 突然惊吓和细微惊吓:从惊心动魄的时刻到微妙、令人毛骨悚然的恐怖,DeathOmen 用无情的心理惊吓让你保持紧张……◎ 噩梦般的生存机制:- 在充满未知恐怖的房子里度过几个夜晚。- 保持清醒以抵御睡眠麻痹的折磨。……沉浸在充满氛围的第一人称体验中,每个阴影都隐藏着一个秘密,每个声音都暗示着你的厄运
indienova.com/game/deep-sleep--2
如果睡觉是一种漫长的折磨…… 睡觉是每天最放松和享受的时刻 这是你工作了一天应得的奖励 在这个你最熟悉的环境里……,你记得这里的每一样东西 你是最安全的 但是今天不一样,你感觉房间里正在发生恐怖的事情 找到房间里的异常……,消灭异常,让自己保持清醒 今晚,千万,千万,不要睡着 等一下,为什么有一种很熟悉的感觉呢?
indienova.com/steam/game/2316430
在一个普通的工作日,她的老板打电话给她,让她值夜班。……一天的辛苦工作后,晚上在办公室里想保持清醒是一个不小的挑战, 但更加困难的是要在这种情况下拯救生命。……游戏的特点: ——“步行模拟器”。——“第一人称”心理恐怖
indienova.com/game/experiment-one
在一个普通的工作日,她的老板打电话给她,让她值夜班。……一天的辛苦工作后,晚上在办公室里想保持清醒是一个不小的挑战,但更加困难的是要在这种情况下拯救生命。……游戏的特点: —— “步行模拟器”。—— “第一人称”心理恐怖
indienova.com/game/the-bunker
真实拍摄的视频游戏 作为在核爆掩体里最后一个活着的人,John 的日常生活所能做的就只是保持自己的理智清醒……他必须冒险进入早已被人遗忘的地区,让自己长期被压抑的记忆恢复一下,并解开这座掩体里黑暗的秘密。……, 同时还有 Adam Brown (参演《霍比特人》) 和 Sarah Greene (参演《Penny
版本:Early Access
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