indienova.com/game/my-house-my-rules
该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存吗?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!
indienova.com/game/shrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上
indienova.com/groups/post/99504
1.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间……结算:按日计费,当月结算价格:参照市场平均水平,依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame……我也是程序员我可以加入协作吗?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件
indienova.com/u/kierra/blogread/33817
(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
喜欢蹲点购买的玩家,可以在当天定个闹钟了。至于游戏有没有预售?……3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同吗?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……10、最后放出是角色商瑾言有什么特别之处吗?在游戏里戏份多吗?
indienova.com/groups/post/102126
就要详细讲一讲面向的区别了。单位的面向方向当然就是一个六边形单元格的某一边。……之后的战斗机制中,不同方向的攻击所造成的伤害会有很大的区别。……描述起来还是有一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一定的计算就能转换为下图的样式
indienova.com/game/dragon-slayer-the-legend-of-heroes-ii
塞利奥斯与他的心上人迪娜结婚,并育有一子,取名为阿特拉斯。……唯一的主要区别是,敌人现在在战斗前在屏幕上完全可见,因此玩家可以根据需要避免与他们战斗。……除此之外,它是一款传统的日式角色扮演游戏,采用第一人称视角的回合制战斗
indienova.com/groups/post/102556
您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗……,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:
indienova.com/u/wb-3496339270
西南大路怎么走?。 微博:東陽町
indienova.com/game/5x
这是一款回合制策略游戏,具有基于网格的游戏场景。……该游戏有两个场景(萨沙和外星人入侵),它们的区别仅在于 UI 艺术,敌人图标和玩家拥有网格时显示的背景图像
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)