Nivdc:在这送外卖的日子里

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我并不后悔,以常人眼光来看,这“浪费”了一年时间,不去试一下的话,我永远都不会甘心。……(也就不怎么怕罚款),比较出名有深远、台邦、黑骑士什么的。……哈哈),品牌什么的,根本没必要看,主要要看电机、外壳、具体配置这些,重点不是外面贴了什么牌子,而是内部配置

异世界配信:谎言与真实(Charade Maniacs)

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某天放学路上,她与青梅竹马突然出现在眼前神秘人物带到了“有两个月亮”奇异世界。……只要在这个世界参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”……“背叛者”目的是什么

千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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而无主之地设定好地方就在于,在游戏如果有这个机器,那么为什么boss不能重生?……,不会出现什么游戏里的角色管你叫老朋友,而你一脸懵逼状态。……这便是顽皮狗为什么是世界数一数二工作室原因之一

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整可能性图来帮助你思考了……i <= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left基础偏转一点……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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即便如此,我们游戏还是认为出现了英文... “℃”摄氏度的单位符号认为是英文,需要改成汉字“摄氏度……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平场景中进行游戏……关于游戏中其他问题欢迎留言。如果你想了解更多,欢迎关注我们公众号:龙语游戏

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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当一个单位被击杀时,如果这个单位属于该单位组,则将其从单位组中移除。……逻辑内容如下:一个需要注意地方是,【单位组中单位数量】这一函数并没有分类到【单位组】这个类别,而是分类到了……这是一个没有什么丰富拓展内容游戏,但是它有目标、有胜利条件和失败条件

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

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逻辑内容如下:一个需要注意地方是,【单位组中单位数量】这一函数并没有分类到【单位组】这个类别,而是分类到了……当monster_final单位组中怪物全部移除时,即单位数量为0时,游戏胜利。……这是一个没有什么丰富拓展内容游戏,但是它有目标、有胜利条件和失败条件

BINGOBELL:《卡库远古封印》本周分享关于怪物垂耳龙的简介

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由于喜欢将食物储存在颊囊,这让垂耳龙看起来总是气鼓鼓。……实际,它们属于元素大陆较为友善生物,除非你侵入了它领地。……至于为什么垂耳龙会喷火,目前还缺少系统研究,就连这个特性本身都未曾记载在任何石板,据说是因为谁都有那么一两次火焰燎了头发时候

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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DI 则是替代了我们自己实现依赖过程,我们只需要决定那些逻辑对象需要,就将其注入。……接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处路径……后,我转用了熟悉 UGUI,很多基础内容制作无趣异常,大家有什么推荐 GUI 组件库么,欢迎在评论推荐一下

Signs of the Sojourner: Prologue

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您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里牌。……一路您将作出许多艰难选择,这些结果将塑造您角色手里牌组以及随后和游戏中不同人物进行每次对话,并最终影响不同结局……您在旅途中冒险会带领您走上不同道路吗?您将成为谁,您将留下什么

版本:Early Access


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