阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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成为阿拉斯加的一名司机,驾驶着您专属载具,在风刀霜剑和险象迭生环境中勇敢地生存下来,尽情体验阿拉斯加的原始风貌吧……任务在阿拉斯漫无目的地游荡该是多么美妙一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己。……你是一个真正负责驾驶的人,需要感受人和机器基本需求,需要统计管理并注意卡车状况,也会饥饿和疲劳

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

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指挥官阿斯特拉  游戏中目前可以使用指挥官有三位:埃克斯特里尔,扎克斯卡尔和我们今天要介绍阿斯特拉……,提普无尽成长就是对方生命倒计时。  ……而阿斯特拉速铺流对方法说穿了非常简单,那就是使用单点爆发足够强力阵容,将对方召唤棋子直接按死

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件渲染机制跟……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……此号微求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

坤号出口(EXIT KUN)

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如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加。……进展与挑战:正确判断将推进你进度循环决策:通道中场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确决策

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……ccluck1994: qq:1134337550,微:17695721470

Pirate of Madagascar Island

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马达海盗是一款第三人称探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达海盗,需要四处漫游并找到进入下一关门户。……在这个游戏中,您是马达海盗,需要四处漫游并找到进入下一关门户

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

好了,如果有兴趣可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号吗??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现模式暂时不需要,已。……notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏,根本没多少钱

版本:Early Access


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