alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接满便是(装傻)下拉 根目录 我 设定分别是

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制例子。……这是否是买断游戏收入败给“免费游戏”一大重要原因?……最初于 2017-7-26

斯盖尔仪式:豪华版(Sker Ritual: Deluxe Edition)

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化妆品包“Draigs Terror”化妆品包 一款由 Wales Interactive 制作、紧张刺激回合殭尸恐怖射击游戏……单人或与最多四人线上协力游玩,在死寂亡灵围攻下生存并完成各种神秘任务、发掘各式各样彩蛋、升级蒸汽朋克武器……• 复古感十足回合第一人称射击玩法• 支援单人或最多四人线上协力• 故事续自《斯盖尔之女》“邪恶

Esther的游戏手札:#96~100

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你得多看看其他行业是怎么,多想想其他学科是怎么。”……别再只看过去的人怎样用过去设计配合过去技术了,他们哪里来设计思路、又是怎么把花样百出创意嫁接在游戏上……每次在博和 SteamCN 收到反馈时我都很开心,哪怕只是一个赞都无比珍贵

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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所谓光田康典,关键是光田康典需要如何。  要想清楚,光田康典,到底是一种怎么存在。……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何。 问题关键究竟为何?……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何

会员:风潇潇Sherry

indienova.com/u/wb-3720434120

这年头简介最麻烦了〒_〒。 博:风潇潇Sherry

会员:白凌禾(Lucas)

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unity游戏,身在枫叶国。 信:张励成

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主自信慢慢崩溃,不禁开始怀疑人生。 是不是不应该给视觉小说剧本?是不是应该继续修电脑呢!……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间羁绊吗?她能克服可怕自我怀疑吗?……你是最棒! Clover:喵公主发小兼坚定支持者,或者叫千夏

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么办?  ……遇到实在不明白难点怎么办?  ……除了代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难?  

版本:Early Access


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