我的关卡设计流程

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图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量图像素材来将前面的设定视觉化……图像参考还需要进一步细致到场景里的物件如角色使用桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更参数设置……,因为GodotTileMap没有直接六角网格样式,需要设置HalfOffset参数使四方格错开半格模拟六角格……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外操作

加密货币点击器(Cryptocurrency Clicker)

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这是你成为加密货币百万富翁好机会! 你想成为比特币亿万富翁?你需要的只是你企业家才能。……收集这个密码世界里的每一枚硬币。点击并赚钱:你目标是成为最富有的人。……开始敲打比特币以赚取它们;升级你采矿场以取得成功

阿尔法联盟(Alpha League)

indienova.com/steam/game/2684500

需要记住复杂羁绊关系与装备配方,只需要选择你最喜欢英雄,以肉鸽方式搭配10种各有特色战斗流派……官方群:793351986玩家交流群:432297894微公众号:海狸娱乐游戏玩法《阿尔法联盟》是一款充满爽感类自走棋肉鸽游戏……,挑选你喜爱英雄,搭配10+不同流派技能,在风格各异场景成为最强战士

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……我还记得在龙腾世纪 2 一个 DLC ,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个 5x5 关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……我还记得在龙腾世纪2一个DLC,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个5x5关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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锤子重击……你头重重地落在肮脏油毡地板上……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子!……如果你能听从他们警告,远离这栋房子——就好了。 - 躲开屠夫残忍锤子,否则就会被抓回笼子去!……- 在他们家周围有很多独特工具和物品可以帮助你逃跑。你需要用你智慧来寻找最佳出路

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。………… emmm……其他“小”游戏根本不需要新手引导吧。……有关米开朗琪罗,你知道很多,他政治抱负,他和教皇关系,所有作品,对

版本:Early Access


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