indienova.com/game/hokkaido-game
在盒子溢出之前,创建日本最大的县--北海道! 让我们建设日本各县,打造北海道!……在盒子溢出之前,日本最大的都道府县--北海道,游戏即告完成!
indienova.com/steam/game/1749750
作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……永无止境地强化专属角色和心仪武器,在深不可测的各种耐玩要素中愉快地畅游吧!
indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2
但是…… 前作主角薇洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅。……另外,在本作中,从地下城返回后的关卡也被继承,使得玩起来更加容易
indienova.com/game/jantei-monogatari
《雀侦物语》是 1990 年由 Atlus 和日本 Telenet 为 PC 引擎 CD 制作的麻将游戏……这两家公司在 1991 年将该游戏带到了世嘉 Mega Drive 上。……这两个版本都没有在日本以外地区发行
indienova.com/game/qubyte-classics-jim-power-the-lost-dimension-by-piko
玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里去。……升级你的武器,小心翼翼地跳过平台,消灭敌人,达到你技能的顶峰,在两个 Jim Power 游戏中拯救地球
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
刚看完《在公交车站直到黎明》,很好的电影!……——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……哪里凉快哪里去了
indienova.com/history/1213
2001:《零》《零(Fatal Frame)》,在日本名为《零ゼロ》,是由 Koei Tecmo(原名……在接触到 PlayStation 2 硬件后,并且在《寂静岭》系列获得成功后,两人决定从柴田自己的精神体验和当时流行的日本恐怖片中获得灵感……Xbox 版在日本称为“Fatal Frame -零 Special Edition-”,加入了新结局
indienova.com/groups/post/29824
重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发的潜力地区是哪里?……第三个是对日本市场我们抱有期望,明年也会有定制一些产品去日本市场看看效果
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922
苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏开发者打破痛点,开启日本市场新征程在中国,独立游戏开发者正以惊人的创意和才华崛起……法律和版权问题:在进入日本市场时,中国独立游戏开发者需要了解和遵守当地的法律和版权规定,确保游戏合法上线并保护知识产权……作为中国独立游戏开发者,加入苏拉魔盒平台将为您提供一个跨越国界的机遇,让您的游戏在日本市场展现出色
indienova.com/steam/game/1424640
游戏中玩家将控制坚强勇敢的姐弟二人经过一系列的关卡与邪恶的日本大佐斗智斗勇,在一名善良的日本士兵的帮助下逃出生天的故事……游戏中玩家将控制坚强勇敢的姐弟二人经过一系列的关卡与邪恶的日本大佐斗智斗勇,在一名善良的日本士兵的帮助下逃出生天的故事
版本:Early Access
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