Construct 2(Construct 2)

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全面综合的文档、教程和案例由一个简洁界面构成的直观的编辑器可以使用着色器开发高级视觉效果拥有物理引擎通过……没有时间限制——想用多久就用多久

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

猫瓜:合成大西瓜(CatMelon - Suika Game)

indienova.com/steam/game/2775430

简单操作: 使用鼠标、键盘或控制器移动,选择最佳位置将猫咪放入纸箱,观察它们与游戏物理效果的互动。……你能保持多久的冠军位置呢?

猫斗:女猫传说(Fighting Angels)

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- 生存模式:挑战玩家能坚持多久。- 练习模式:可以练习不同的技能和连招。……- 视图模式:玩家可以为解锁的角色选择不同服装,观看她们的动画效果,并能从任何角度欣赏

猫瓜:合成大西瓜(CatMelon: Suika Game)

indienova.com/game/catmelon-suika-game

◎ 简单操作: 使用鼠标、键盘或控制器移动,选择最佳位置将猫咪放入纸箱,观察它们与游戏物理效果的互动。……你能保持多久的冠军位置呢?

永恒传说(Tales of Destiny II)

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在 2005 年 3 月 3 日重新发售了 PSP 版本,修正了战斗效果以及追加动画。……而迷之飞行物体出来的却是一位可爱的美少女梅乐蒂(メルディ),因为语言不通的缘故,两人带着梅乐蒂先回到村子,刚到村长家没多久

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

indienova.com/u/reekin/blogread/29492

的特性效果而变成护体卫星。……只要技能开放出的参数足够狂野想象力,那么在特定的参数修改下,技能展现出的形态可能颠覆你初见它时的认知……功能实现完后,就可以设计并配置一些效果来跑一跑看了

小组帖子:#招人#我的横板动作游戏招程序啦

indienova.com/groups/post/73913

发起:pengbitao 从前公司出来一段时间了,也有资源做项目了,解放掉我的两条胳膊。……招募详情见这里: https://docs.qq.com/doc/DWVFpSlpNWXRlTXBh兴趣的直接这里投简历……www.lagou.com/jobs/6778589.html (转发自:原日志地址) 立夏饭: 啊啊啊啊效果好棒啊

FriendsMind:迷雾视野和水下效果实装(' ω')☄

indienova.com/u/friendsmind/blogread/24994

FriendsMind##延续小包之旅# #动物# #废墟幻想# #游戏制作# #RPGMaker# 迷雾视野和水下效果实装……(' ω')☄ 目前正在制作废墟幻想風的Friends游戏,欢迎兴趣的朋友看看

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817

,但是浮空能力的棋子就可以直接越过这些包围的棋子直接逃离。……拥有护甲的单位每次受到的攻击都会减少1点,比如具有1点攻击的远程单位即使速射能力,也只能对护甲的单位造成两次……而毒素效果也是触发顺序先后之分的,毒虫在对对方单位造成攻击伤害之后才能将对方的生命值降为1,但是此时毒虫已经没有再次攻击的能力

版本:Early Access


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