小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式......视情况而定吧

紫塞秋风(The Wind Road 紫塞秋风)

indienova.com/steam/game/1264670

【受伤打坐】:真实的战斗中,受伤打坐,也充满意外,活下去,的是你的眼疾手快。……【探索解谜】:全程配音,世界观的是玩家的探索、探听、阅读、信件与收集。大量解谜探索元素融入。……------------【过百种江湖人士 擂台挑战】------------作中超过百余种NPC,与百余种战斗的武林人士

紫塞秋风(The Wind Road)

indienova.com/game/the-wind-road

【受伤打坐】:真实的战斗中,受伤打坐,也充满意外,活下去,的是你的眼疾手快。……【探索解谜】:全程配音,世界观的是玩家的探索、探听、阅读、信件与收集。大量解谜探索元素融入。……与百余种战斗的武林人士

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

很难,我个人认为,这几乎只能经验、直觉来判断,对这种事,每个人的回答都会不一样。……但创作不光靠原理,还得一些其他的东西——一是经验和直觉。……但想将其说好、说明白,是需要我不断叩问自己的。这样真的就可以了?真的算是讲明白了

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30485

万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,作采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……在完全破坏的地图中尽情制造混乱,和朋友一起享受大乱斗。……FromSoftware 旨在让玩家玩的开心,所以你应该开心一点不是?”

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

全民王者(全民王者)

indienova.com/steam/game/742360

其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……模式中包含五个战场,分别为:【炼】战武场、黄巾之乱、虎牢关、官渡之战和长坂坡之战。……该模式需要玩家合理搭配己方技能,进行无缝配合

小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

indienova.com/groups/post/29057

,说是[在微信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码……]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下?……陈伟: 貌似需要不停地requestAnimationFrame

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

indienova.com/u/bonfire/blogread/1606

某些特定的武器克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……此乃游戏特色之一。……至于剧情方面,我们现在正在搭建更可靠的剧情框架,中间可能还需要一些时间来进行迭代和测试,不过为了讲好《

版本:Early Access


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