indienova.com/u/chief/blogread/172
在那之后,您将不断扩大“经营范围”。从枪械到毒品,都能从您所经营的监狱中不断产出!……关键词:娱乐设施监狱里怎么可能有娱乐设施?您可能会问。……我将在未来的日子里为您提供全方位的经营和管理咨询服务
indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven
随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗里辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封信,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封信”,游戏开始时即存在行囊之中
indienova.com/game/zeus-master-of-olympus
而且比较特别的是,在“宙斯”里,您是无法取悦每位天神的。故您必须善用政治手腕,周旋于万神殿之中。……当神话中的怪兽们出来肆虐时,您又该如何请求英雄们来击退它们呢。……在这个神话与艺术、哲学、城邦政治共存的世界里,似乎,没有什么不可能的事
indienova.com/steam/game/2204680
像個真正的偵探展開調查吧 地点包含多组隐藏物品和线索。 以引人入胜的方式重新播放!……在 Cyber Wild West 的世界里,尝试一下侦探角色吧!
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……在下面的图里你可以看到看到我把一个光源穿越多个动态光源的效果
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……在下面的图里你可以看到看到我把一个光源穿越多个动态光源的效果
indienova.com/steam/game/2488190
尤特带来了一封信,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界里冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品里有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314
点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……由于真的很兴奋,捕捉完的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity里,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中的比赛引擎的可能性
indienova.com/groups/post/29346
本文将介绍如何在godot里控制角色移动动画根据移动方向而切换,并进行移动。……:这个函数里的bhv就是状态机实例,下面会继续介绍,而上面这个脚本就介绍结束了,并没有什么太复杂的内容……再细分左右奔跑(runleft,runright) 以上就是角色动画切换的状态机,其实角色移动控制也可以写在这里面的
版本:Early Access
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