indienova.com/u/lateracer/blogread/13828
出现该错误的主要原因是我本人,业务素质不够优秀,经验尚且不足,能力不够。……虽然存在非计算机专业出身、接触时间短等客观原因,但自己确实存在制作后期浮躁、缺乏钻研精神,思想态度不够端正等问题
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/ceasia/blogread/30677
但《乐高星球大战:天行者传奇》并不是一款普通的电子游戏,至少对于英国工作室TT Games的开发者来说不是……正传及部分衍生作的庞大的项目从开发的角度来看是相当累人的,尤其是TT Games的乐高系列游戏一直以来制作精细重视细节……一个原本就相当复杂庞大的项目不得不在一个员工们不熟悉且功能不完善的游戏引擎中开发,先前所延长出来的工期也因此变得不够用
indienova.com/u/lsle01/blogread/5149
增加警察判断第一现场,调整不在场证明询问的地点。新增快速提示按钮,方便玩家操作。……明海补课无法制造时间证明的问题修复。破案过程,警察发现凶器后,仍然会对嫌疑人搜身,搜家里。……每日行动,都保证准点执行,不再允许跨越时间点。更多、更全的提示信息。修复其他已知bug
indienova.com/steam/game/2765200
亲自扮演从低等家丁到金牌书童的一路逆袭氛围感古装美女近距离互动,真实还原古风场景,沉浸式和古装美女1v1……自由选择剧情走向,多个福利隐藏彩蛋等待解锁,VR版更有按摩、打脸等体感交互提供丰富游戏体验关于我们在这样的时间点……我们了解,相比剧情分支丰富的底特律、隐形守护者等大作,这款作品一定会被玩家吐槽互动设计不够丰富
indienova.com/game/super-mega-baseball-2
、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……编辑球员姓名、外貌、装备、动画和技巧•定制球队名称、标志和队服 •打造定制规模和结构的联盟•选择赛事持续时间……、赛季持续时间和季后赛入围规则 体验细致入微的实况棒球模拟: •备受赞誉的 100 关难度体系 •逼真的棒球赛事模拟和精准的物理过程
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235
在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事到这里就结束了。……距离游戏上线已经有一段时间了,从目前的状况来看,还是有很多玩家挺喜欢这个游戏的。……相比之下,也有不少玩家吐槽“画风不够吸引人”“新手引导太难了”之类的~感谢你们的吐槽,让我知道至少你们在关注这款游戏
indienova.com/steam/game/2359720
若然你喜爱的角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出的手办还不够多,想再弄几个系列放满整个房间……若然你喜爱的角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出的手办还不够多,想再弄几个系列放满整个房间……制作过程你需要准备你想制作角色的MMD模型文件(PMX,PMD格式),还需要一个动作文件(VMD格式)
indienova.com/steam/game/801800
探索虚构的隔离区,在充满怪异角色、神秘主义、邪教和失控政府机构的英国乡村背景中,施展你的拾荒、制作、交易……《Atomfall》出自曾制作过《Sniper Elite》和《Zombie Army》的工作室Rebellion……搜索、拾荒、生存:你将需要通过拾荒来获取补给、制作武器和物品,并拼死战斗才能活命绝望战斗:在武器和弹药稀缺的情况下
版本:Early Access
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