万里高空出租车(MiLE HiGH TAXi)

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《第五元》与《疯狂出租车》的结合!……并延长你的游戏时间和职业生涯 在挑战模式下,你将以循序渐进的方式接送乘客以升级,游戏难度会逐渐增加 在自由漫游模式下, 你可以不受时间限制地自由探索……了解这座城市后,你可以在狭窄的后巷更快地行驶,并在 600 层以上的楼层以高达 250 英里/小时的速度穿行在高空中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:让玩家成为角斗场里的明星,这款BOSS战为核心的游戏做了哪些尝试?

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拼出来的体武器说到BOSS战,就不得不提到《星际角斗场》的体武器。什么是体武器?……体武器,其实是一个可以着重发挥的点,也是我们游戏除了舞台式战斗的另一个核心创意。”……实际上,体武器也是后续可以扩展的一个方向,团队打算把它留到上线之后再看以什么样的形式来扩展对玩家会更有意思

小组帖子:LD#41 Dig And Sweep

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其实挖矿也是我比较喜欢的一个元素,但是第一第二天有事儿浪费了好多时间,结果不仅拖到了Jam,还只做了这么一点点元。……感觉还可以好好想想继续扩展。……最近和扫雷元素结合相关的游戏也不少,有Radical Dungeon Sweeper,还有Downbreak,都是不错的作品,可以玩一下

飞行车(The Flying Car)

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是一款令人兴奋的无止尽跑酷游戏,游戏背景设定在隧道中,玩家必须穿越障碍、收集点数,并夺取特殊道具,这些道具可以赋予玩家暂时的无敌状态……在这场肾上腺飙升的冒险中,您必须躲避障碍、收集分数,并将反应能力提升到极限!

快艇(Speeder Ship)

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是一款令人兴奋的无止尽跑酷游戏,游戏背景设定在隧道中,玩家必须穿越障碍、收集点数,并夺取特殊道具,这些道具可以赋予玩家暂时的无敌……在这场肾上腺飙升的冒险中,您必须躲避障碍、收集分数,并将反应能力提升到极限!

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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R:你们每年的工作计划大致是怎样的?能以接下来这一年为例,为我们大概描述一下吗?……《尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》

jacksgame:小小英雄开发日志

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要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材……,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功,可以把服务器移植过去了

奇亿音乐:游戏音效制作方法

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目前能够购买到的音源素材库已经包括了格斗、枪械、汽车、飞行器、生活环境等无数类型,基本上能够满足各类游戏音效制作的需求……这些复杂的过程是无法由单一元构成的,需要对多个元素进行合成。……此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频,使音效配合游戏的整体风格

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

小组帖子:国行NS?国行 Nvidia Shield 正式公布

indienova.com/groups/post/2008

另外非常有意思的一点是,Nvidia商店里可以买到任天堂的四款游戏,其中包括《新超级马力欧Wii》、……目前Nvidia Shield的京东页面也已经上线,感兴趣的朋友们可以前去一睹为快

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