游戏世界设计(1/4)

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开设的这一项课程虽然不能称得上『专业』,但是却洋溢着一股清新的气息,轻量级的四周课程,每一小节简练而趣味洋溢的解说,带着艺术院校所特有的的艺术气质以及艺术视角……真正好的小说根本不需要预先的世界观背景介绍,它的世界从它开始叙述的那一起你就身在其中了。……跟随你的直觉,试着去定义明确出为什么你喜欢待在这个世界

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

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背景介绍编者注:在将播客内容以文字形式发布的过程中,编辑就部分口语表述进行了简化处理。……因为在通常的理解,今天这三款作品应该属于艺术游戏范畴。……我之前不理解为什么要在前两之间设计一个可以参观的艺术展,它既有数字化的部分,也有现实世界能实现的装置

sdjdasha:谢谢AI

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合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻开动脑筋异想天开,非常有趣……ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计,设计本身就得变化

瞳:祈愿 VR / Pupil: Wandering VR

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是一款东方灵异类恐怖AVG VR游戏,游戏以故事剧情为驱动核心,讲述了程悦岚因为收到了妹妹程悦霖的一封回到海月村作为游戏的开端……,妹妹悦霖和村子其他人发生了什么样的事情,而姐姐与这整个事件又有什么样的联系…… 对于灵异类恐怖游戏……游戏中出场的怪物,摒弃了欧美式的怪物、僵尸等一系列以血腥、暴力为核心的艺术表现形式,怪物均以鬼魂等无法被人们以肉眼的形式所观察到

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下。……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

疾风猎人(The Hunter)

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疾风猎人-上线送V10,超变独家版本。发行日期:2023-07-07。……王者之路、勇士指南等引导内容带你免费领取豪华钻石礼包,助力实力急速提升。……特色玩法 命定欧非 特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与非酋在这一觉醒血脉

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

游戏媒体之惑

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我们到底应该创作什么,阅读什么,讨论什么;如何提供有价值的内容而规避可能的问题(比如“一言堂”);如何利用这个时代的优势而不是陷入它的劣势……我想这是无论如何专业高端的内容生产团队无法企及的。……纸质媒体 VS 新媒体我从香港带了一本实体的 Edge 回来,睡前翻阅,体味到一种久违的幸福,那一时

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343

本系列只讨论本次Steam秋季游戏节的Puzzle games与Adventure games的部分Demo,以下内容仅供参考……从剧情起始动画到菜单选项,处处充满强烈的艺术气息。……既然这是一款处处充满艺术气息的游戏,那么,它的关卡选择页面又会有什么惊喜?

版本:Early Access


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