indienova.com/game/the-banner-saga-3
没什么是不重要的,也没什么会被遗忘。……◎ 永恒的艺术风格 --《旗帜的传说》在第 3 章将精美华丽的地形和动画效果推向了顶峰。……《旗帜的传说 3》为一切都设定了结局,因为所有的一切都反映在获奖的《旗帜的传说》三部曲的明确结局里
indienova.com/u/jkllin/blogread/29473
完善了一些故事流程和设定上的内容~正好风来之国发售了,已通关,对于我的游戏制作有很大启发~ 咳咳~这段时间积累了一些随笔的小插图……,打算塞到《What a life》里作为艺术品收集要素~下面来瞅瞅吧~ 愿者上钩:顾名思义,就是愿者上钩吧……那当然是一层一层画就有层次感了~混沌:不明所以,以前很擅长画这种其他人看不懂的东西,现在有点生疏,我自己都看不懂了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29957
为什么要特指晚饭呢?因为中饭的内容并不是太难选嘛。……,恐怕《上古卷轴6》都发售了……所以我今天不太想写什么盘点,只是聊点既简单又深刻的内容:人们究竟为什么对游戏里的食物趋之若鹜……在这一刻,游戏便制造了一种跨越一切隔阂的情感共鸣,使人们发自内心地感到开心,而这正是游戏原本所应具有的意义
indienova.com/steam/game/460060
让自己在夏日里通过覆盆子果酱进行冒险!……试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到人眼不可见的小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们都知道,这是一个治疗所有病的药!
indienova.com/u/stealacat/blogread/29737
游戏是几个月前玩的,写这篇内容的时候找来了视频看,仍然觉得是一个非常快乐的一个游戏,不管是玩还是看都非常有意思……在第二章一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板上的盖子上写的是“dev only(开发者only)”,……抛开内容不谈,我觉得我的分析其实是有一定的道理的
indienova.com/u/ccx01/blogread/30631
每次都这样重复犯同样的错而不吸收经验实在是有点难顶……希望这次真的有从中学习到可以复用的内容2022.4.5……3月底开始似乎大幅度减少录屏次数了- -发生什么事了……2022.4.10添加特效中之前觉得空洞的完成度怎么都不像是……但,当种子发芽的那一刻,就有了意义
indienova.com/game/little-nightmares-the-residence
Nightmares™ Secrets of The Maw Expansion Pass 包含此内容……男孩闯入贪颚号淑女的居所,从那一刻起,就代表他的恶运还没有结束
版本:Early Access
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