黎明杀机:猛鬼追魂(Dead by Daylight: Hellraiser Chapter)

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当被称为“哀痛之盒”的迷匣——通往另一个空间钥匙——恶灵世界被发现时,它落入好奇者手中只是时间问题……- 厄咒:玩物第一次钩住逃生者后会激活厄咒:玩物于一处随机晦暗图腾图腾被净化前对其施加浑然不觉状态……逃生者从天灾钩子被解救后会受到出血与重伤状态直至被治疗

荒镇 返家(Absurd story:Back home)

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https://store.steampowered.com/app/2499510/_/ 一个离家出走游子……,一个弱不禁风道士在世界末日节点,大家似死而生,勇敢前行这是一款本土化蒸汽朋克艺术风格Rpg……Maker冒险解密游戏,有一点小恐怖,有一点小惊悚,跟随着我们主人公:机械师咒若水的返家脚步,进行一场交织灵异和科技中寻亲冒险吧

第七号列车(第七号列车 - Train No. 7)

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开发:四叶草 。《第七号列车》是一部以“海龟汤”类解谜玩法为主剧情向文字游戏。……“你”第七号列车上遇到少女,独自旅行乘客并不少见,但少女见到你时似乎显得有些窘迫。……:真名、九尽音乐:免费共享素材发行:梦结界工作室(本游戏为原作者“四叶草”授权免费架Steam

第七号列车(Train No. 7)

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开发:四叶草。发行:Eternal Dream。第七号列车, game.exe。……“你”第七号列车上遇到少女,独自旅行乘客并不少见,但少女见到你时似乎显得有些窘迫。……:真名、九尽音乐:免费共享素材发行:梦结界工作室(本游戏为原作者“四叶草”授权免费架 Steam

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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为什么非要把答案联想到电力呢?看到风扇扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好脑洞又来了。……可这位仁兄被画在家里陶器,动不了咋办?……如果要作为游戏,一点思路就是主人公主界面中找出任何让自己凉快下来东西,否则体温会一直升高

尘与土(The Brink)

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故事简介 主人公程梓是一个军暑假期他经常光顾军俱乐部。……胆小自私者只在乎自己生命存亡,而撤离点一片混乱,虽然程梓并不是军人,但是每个人都有自己保卫祖国和和平方法……同日玩耍挚友,有代沟隔膜父亲,偶遇科研老博士火车上乘务员,呆萌少女叶芯语此刻也都成了并肩作战同伴在这一路坎坷

【游戏制作工具箱】 《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家迷而不失

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《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士终章,虽然广受媒体和玩家好评,但同时也自由度(和强制……编者按《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士终章,虽然广受媒体和玩家好评,但同时也自由度……bilibili 页面《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家而不失

珊瑚岛(Coral Island)

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打造梦想中农场将 Coral Island 被侵占土地变成郁郁葱葱、生机勃勃梦幻之地。……书写自己故事 Coral Island ,故事会随着四季交替而变化,但生活却顺其自然。……与他们坠入爱河并把他们得神魂颠倒。然后水到渠成之际,与你爱人一起农场开启故事新篇章

远古之门(Fernz Gate)

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本作主角只是一名普通学生,当他察觉到时候自己已经一片没见过森林中。……特色 不拖泥带水的 2D RPG 游戏本作为 2D 指令 RPG,能够跳过繁琐手续快速地游玩。……这个世界是拾失去了和平和秩序,充满了战争和破坏世界【芬兹大陆】 经历过魔物们正面战斗他,开始思考自己能够做到的是什么

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_8

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本质我们剧本暂时不存在太过清晰关卡划分,但在开发上我们以不同地形区域来划分开发阶段。……第一个定为城镇区域,进行了一些概念设计。……因为村庄与紧密相连,所以植物设计我们也加入一些呼应设计

版本:Early Access


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