稻草人~:《边缘》开发日记#1

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—————————————————————————————————————————————游戏细节:作除了剧情之外……———————————————————————————————————————————未来计划篇融资申请……:由于工作量庞大,因此不得不申请融资,来寻找外包分担工作,同时也能让我专注于技术深度,为《边缘》添加更多的游戏细节当然啦

三国演武(Sango Guardian Chaos Generation Steamedition)

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游戏故事:在一个接近现代的时空有3大财团,魏蜀吴财团进行各种商业斗争,突然出现以张角为首的黄金财团扰乱了整个民生秩序……:第一次进入游戏约加载2分30秒,依机器性能加载时间不一定。……(待更新)4.缺乏网路对战功能,网路对战工作量非常大,希望喜爱的网友一起反应此功能,研发团队将跟公司申请加入此功能

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台的游戏……————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

神圣一击(DKO: Divine Knockout)

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游戏灵感源于 2D 平台跳跃格斗游戏,不过让玩家能以独特的第三人称视角战个痛快。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的 2v2 和 1v1 决斗。……游戏拥有完备的跨平台游玩和跨平台进度共享功能,无论你身在何处都能想玩就玩

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……剧情简介: 带着表妹满茳去申请夜市摊位的满奕,遇到了好朋友徐斌和他的表妹徐芗

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

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在这个架构,每一个游戏实体是由其包含的多个属性(在框架的语境称为状态(State))描述的。……在框架的语境,我们称一个执行特定功能的游戏逻辑片段(可以理解为一个函数)为一个转移(Transition……在接下来一段时间,我们会陆续发布几篇专题文章讨论Mockingbird Engine的内核设计和使用方法

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

信长之野望:大志 - 威力加强版套装(Nobunaga's Ambition: Taishi with Power-Up Kit)

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長の野望・大志, 長の野望 大志, 長の野望・大志 with パワーアップキット。……若已购买“信长之野望·大志”时,请购买追加内容的“信长之野望·大志威力加强版”而非制品。……透过不仅有各式丰富要素,更增添了新乐趣的游戏,尽情享受更具深度的战国体验吧!

会员:海贼(sam)

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寻找武汉业余时间做微小游戏程序开发的伙伴。 微:陈飞

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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由于名额有限,所以我们会与申请者进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

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