会员:hgwild

indienova.com/u/hgwild

所以自学unity,开始做游戏

点亮方块(lightup)

indienova.com/g/lightup

自学U3D两周做的小游戏,点击一个方块,它本身和周围的方块颜色就会取反,黑的变成白的,白的变成黑的,把所有方块全部变成白的就赢了

会员:Compasslg

indienova.com/u/compasslg

自学几年,什么都会但是没什么特别擅长,也没有拿得出的作品的菜鸟

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

周松传(周松传)

indienova.com/steam/game/1732720

每年的春天,朝廷会在"羽山"举办武艺考试,选拔优秀的习武之人进入门派学习。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

会员:Juutsuki

indienova.com/u/juutsuki

都说不会程序的美术不是好策划,所以准备自学程序自己做游戏。曾做过一年混音师

会员:顺子

indienova.com/u/lazyeo

自学GMS2翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https

Gareth Dong:从零开始的像素练习EP1

indienova.com/u/gare/blogread/27265

打算利用工作之余自学像素,积累经验,为之后自己的独立游戏开发之路打下基础,日常更新ING本次更新的是大概一周的练习素材

小组:养孕妇游戏招人(创建人:Angeliclovewind)

indienova.com/groups/341

本人自学unity,但用的一般,希望有2d原画,UI加入,同时欢迎程序猿(能互帮互助最好)

版本:Early Access


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