indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2
人的魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含的真相是什么?……已经走到尽头的暗龙杰尼西斯告诉他,“为了回到原来的形态,人类有一天必须摆脱纯粹的布洛姆。”……但是…… 前作主角薇洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
最后得到的回复是偏执行向的,设计思维深度不够,缺乏fps设计经验。……说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才算深度够了……面试官让我举例解释一下,我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点会特意在半空中设立能让角色停留的地点
indienova.com/game/contact
《接触》MMV 出品的 NDS 角色扮演类创意游戏作品,游戏的目的是收集神秘能源“元素”。……不过 2 人无法进行直接的联络,这就需要玩家来作为两人沟通的媒介。……使用“喵喵贴纸”能让跟随着ハカセ的喵喵跑到チェリー的身边
indienova.com/u/icelwind/blogread/9414
www.taptap.com/app/138130/topic 水晶世界已经上架国内AppStoreO网页链接或点TapTap的下载链接……真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是一个人做的,没有能力修改
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362
一个人开发一款【名字还没想好的国产独立?……这款游戏我是用虚幻四开发,以3D的场景配合2D的人物进行结合,画风UI各方面比较风格化,我是比较喜欢以前……4399那种FLASH风格,所以有些地方看起来故意比较粗糙(好吧,说实话一方面也是时间不够画不了太好
indienova.com/u/programlongs/blogread/30320
首先,《立方之地》是一个类似《文明》系列的游戏,但是最初的灵感并不来源于《文明》系列,而是一些战棋类游戏……(说实话,我是先有这种想法,然后才看到《文明》的)。……而且,《立方之地》的地块不同于其他游戏,《立方之地》的地块是3D正方形的(对你没看错,因为好计算)
indienova.com/steam/game/2054340
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。 她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……在游戏中,您的目标是收集拼图以恢复图片
indienova.com/game/8-bit-invaders
是一款 PC 平台的快节奏、复古式即时战略游戏。……掌控银河海军陆战队的强大力量,或者利用来自异星球的颅星人的毁灭之力大举入侵!……无论你是新手还是高玩,无论你选择哪个阵营,《8-Bit Invaders!》都能让你迅速上手
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)