indienova.com/groups/post/32773
因为本作打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情
indienova.com/steam/game/923180
《雕像的预言》是一款第一人称解谜游戏,我做这个游戏 是为了回顾一类人的经历。……《雕像的预言》是一款第一人称解谜游戏,我做这个游戏 是为了回顾一·类人的经历。……·解谜的方法,没有做不到,只有想不到
indienova.com/steam/game/2539880
玩家需要和游戏主角薇尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 薇尔迪娜的领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团
indienova.com/u/crobatspr/blogread/37095
对一般人而言,选择低成本甚至零成本的叙事策略,往往是更为切实可行的创作路径。……二、我的创作习惯与方法我的创作习惯与《故事》中介绍的方法有相通之处,亦有差异:1、情节简单的(例如《破晓幸存者……三、故事性与自我表达的平衡我的创作秉持“观众友好”的设计理念,简而言之:能让人看懂,且觉得好看
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29230
去锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多的酒,模糊你的视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
去锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多的酒,模糊你的视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存
版本:Early Access
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