部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

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你被一个蒙面的当地从水中拉出来。在他帮助下,你开始深入神秘岛屿旅程。……你不能让饥饿在村子里盛行!发展你村庄!……扩张太快,发现自己挨饿,扩张太慢,最终对即将发生事情准备不足。你会找到生存的方法吗?

如何研究硬核游戏玩法与游戏设计

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对于一些,只有当游戏在方方面面都能考验他们能力时才觉得舒服,而一些只把游戏当作加长版影视剧,希望能轻松游玩……从一个基准点出发,还能让你很好地衡量游戏各系统和选项在难度递增时表现。……最后,简单模式并不能消除游戏中痛点;更不要说玩家受挫感,最多只能让这些缺陷更难被发现;也更不可能解决

Humble Bundle 的 PewDiePie 又来了

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Humble Bundle 之前曾经有过 PewDiePie 推介,说实话,他推介游戏品质确实都还是不错……,也难怪有那么多拥趸。……Humble Bundle 之前曾经有过 PewDiePie 推介,说实话,他推介游戏品质确实都还是不错

雕像的预言(The Prophecy of Statues)

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《雕像预言》是一款第一称解谜游戏,我做这个游戏 是为了回顾一·类人的经历。……利用雕像特点传达这类一路走来,以及谜题解法。你可以通过练习使用技能,来通过谜题。……·解谜的方法,没有做不到,只有想不到

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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和高素质同事一起配合与陪一群愚蠢到让血压上升同事一起相处给人带来精神折磨差距,从我手环上数据来看已经很明显了……,来了新公司发现这个大项目也是这一套管理方法。……去实装的话会花很久时间改很多东西可能还会出现很多问题,成本较高就一直没弄,但现在看来如果能解决场景资源管理需求而且能让工程更好管理

蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

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本作是一款基于网格单人单角色游戏,采用第一称视角。……各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话小喽啰。……在体验故事情节同时,你会将分散在各个关卡中线索组合起来,最终获得解决主要障碍的方法

【GDC 翻译】从《蔚蓝》讲关卡设计

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在 GDC2017上,《蔚蓝》首席开发者 Matt Thorson 涉及了他们设计关卡的方法和他们为……原视频名 Level Design Workshop_ Designing Celeste主讲/游戏……Thorson 涉及了他们设计关卡的方法和他们为《蔚蓝》设计了300+个硬核关卡,且安排了构成这座山大区域地图

救赎之门(The Door Of Redemption)

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你在一间充满异味地牢醒来,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房的方法,并且小心,你不是一个……你在一间充满异味地牢醒来……,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房的方法,并且小心,你不是一个……这是一个基于文字解密游戏、互动小说……使用越少提示和步数完成逃生将赢得更高评价。警告:不推荐在办公室玩本游戏 (狗头)

生存:遗忘之地 Survive: Forgotten and Abandoned(Survive: Forgotten and Abandoned)

indienova.com/steam/game/2615270

第一称生存恐怖体验。摆脱诱惑唯一方法就是屈服于它。僵尸爆发已经过去六个月了。……《Survive: Forgotten and Abandoned》是一款第一称生存恐怖体验游戏。……你必须利用周围所有资源找到逃脱的方法。真正问题是:这一切真的发生了吗?

义妹私教辅导:哥哥我是家庭教师(Ichigo's Study Sessions)

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义妹私教辅导~哥哥我是家庭教师, いちごの個レッスン~私の家庭教師お兄ちゃん~。……当你姐姐拜托你拯救妹妹学业时,你会拒绝吗?……秋俊需要找到一个激励莓学习的方法,但这个方法……可能不仅仅是让上瘾这么简单了

版本:Early Access


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