竹林复古跑(Bamboo Retro Run)

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游戏难度和速度会随着进度增加而提高,从而增加了挑战性。……游戏采用复古风格,玩家使用复古的控制台界面,其中可见按钮模仿了游戏控制。你走多远?……你获得最高分是多少?

zhangTingFeng:关于互动叙事对玩家情感体验的探讨

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/4643

互动叙事在本文中是指借助游戏场景氛围、关卡设计、音效等元素,由玩家主动对游戏中隐喻背景信息、角色弧线等资料进行主动加工得出结论叙述手段……,互动叙事结局由玩家控制的角色行为进行驱动,拥有多个结局。……,并对其作出解释,使两个事物维持连贯性,连贯性是这种行为重要特点,并且联想激活这一特点也是人类无法自主控制的行为

关于互动叙事对玩家情感体验的探讨

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、角色弧线等资料进行主动加工得出结论叙述手段,互动叙事结局由玩家控制的角色行为进行驱动,拥有多个结局……,并对其作出解释,使两个事物维持连贯性,连贯性是这种行为重要特点,并且联想激活这一特点也是人类无法自主控制的行为……,被动呈现故事内容,在这个过程中玩家依旧维持与游戏互动所构成体验

闯入者(Break Into Zatwor)

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再一次与兰迪· 克罗并肩,于他曾被关押监狱中,寻求拯救他兄弟!……帮助兰迪用他以前经验击碎(安全)系统,给他那心爱兄弟拉里带来自由——拉里是因为试图替兰迪伸张正义,……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 17:03 贡献

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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玩家需要控制角色通过一个个层层设计关卡,找寻内心答案。……并且希望通过不主动攻击方式来体现女孩或者小孩子内心无助,希望玩家可以体会到那种心境。……游玩方式为控制主角进行移动和操作各种不同机关来与之进行互动

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

Indie Game Tide Vol.31- INMOST

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当无名骑士一次次抗争,又一次次失败之后,他终于放下了自己手中武器,停止斩杀那些黑色的人影,而这些人影也主动献上自己灵魂之花……便是将他人痛苦放在自己心里。游戏中所谓灵魂之花,既是巨大黑影养分,同样也令黑影化为一道白光。……你可以选择独自承担一切,并在这一过程中逐渐化为黑影,也可以选择主动将它交给另一个人,选择相信对方能够承受自己痛苦

桌上足球(桌上足球 TableSoccer )

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单个电脑双人游戏,两方玩家通过控制拉杆让足球进入对方球门取得得分。  ……这款游戏还增加了内鬼控制功能,任何一方都无法控制自己防守方拉杆,只能由另一方控制。……这款游戏只是我本科毕业设计作品,如果游戏销售额突破200万美元,我将创造一款改变世界VR游戏

龙之信条 2(Dragon's Dogma 2)

indienova.com/steam/game/2054970

能够响应玩家想像且丰富多彩动作,以及即使是单人游玩也享受「与他人一起冒险乐趣」游戏体验。……即使单人游玩也享受多人游戏乐趣 追随者是由AI控制而能够自主行动。……拥有不同目的与动机他们会根据情况展现不同表情。有时还会主动向玩家搭话,发出请求甚至委托任务

周末游戏视频集锦 #171

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遇到古怪而可爱角色,如巨型鸡、Faunus 或独眼女人。很多荒诞幽默。……Plasma 是一个创造性工程游乐场,在这里你可以建造任何你想象设备。……控制一个友好可视化编程工具,用于控制设备行为和逻辑,通过高级节点来完成任何事情

版本:Early Access


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