ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

Mr.KUMA:新篇章开始

indienova.com/u/xiongjiareng/blogread/36087

早年在日本留学期间学习了如何制作游戏,回国后进入了一家还算比较大型的游戏公司任职策划岗位,现在主动离职出来想做自己的产品

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

雅皮士精神(Yuppie Psycho)

indienova.com/game/yuppie-psycho

帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出吗?……在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要: - 熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作

雅皮士精神:管理层版(Yuppie Psycho: Executive Edition)

indienova.com/game/yuppie-psycho-executive-edition

帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出吗?……在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要: ◎ 熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

特别欢迎有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到 tanxinlv@hypergryph.com,记得在邮件标题写上……【任职要求】1、本科及以上美术相关专业毕业,美术功底扎实。……Unity引擎和相关工具制作游戏中的动态特效;2.运用Unity引擎实现美术对游戏中材质和特殊渲染效果的需求任职需求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)