羽化:Day 57 - 61

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开心过年 无心工作 (/ □ \) 四日进度 1.制作 获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板……所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注下什么职位~~

羽化:Day 6

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今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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” 的 bug,我尝试在显示 combo 的事件里在开头一个无图像空白页。……另外还要记得,音游的每一个歌曲前面也要 “预设等待值”:音游歌曲里的预设等待值这样一来,音游的校准就做好了……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

郭佳谊:框体细画完稿

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左上角的浮雕是角色的职业,这和上一篇日志里的设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去的。……其他职业图标和下方中间的行动点数还没有完成,估计还得一两天。……参与测试可以qq群326884390或者关注我,准备好后我会发布下载

小组帖子:框体细画完稿

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左上角的浮雕是角色的职业,这和上一篇日志里的设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去的。……其他职业图标和下方中间的行动点数还没有完成,估计还得一两天。……参与测试可以qq群326884390或者关注我,准备好后我会发布下载

青箱(青箱)

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男主角谭延在高中毕业后离开家乡来到城市,蜗居在狭小的公寓里,每天在便利店打工。……本制作组微博为LunaticWorks,QQ上的同好群群号为876212259,欢迎加入并反馈问题和意见……Lunatic Works制作

75169595:steam的故事

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Gabe Newell的Steam数字游戏销售平台  Valve的数字发布平台Steam如今已拥有三千多万个用户……Valve利用Steam平台和自有的Source引擎鼓励玩家自创游戏内容,并帮助这些草根群体走上职业开发道路……Newell称他的公司里有一半专业开发人员都是以制作Mod为职业起点,Half-Life的首席程序员以前是佛罗里达一家华夫亭

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