方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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职业身份认同的流体化,齐格蒙特·鲍曼的标志性理论概念。……在日剧《暗之伴走者2:主编的条件》被称为“水蓝色化”,在《朝不保夕的人》被称为“无产阶级化”。……例如,经济低迷,个体化,疫情,全球变暖,审核制度,行业垄断,诸如此类的

时差观察:当下一刻做游戏

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聊到版号审核,他试图讲一个瑞典版本的审核故事给我们,那个故事之中,游戏之中唯一需要更改的是女孩角色的基础配色……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作?……不需要排斥当下,甚至要有几分感谢它。如果没有现在的缘起,实际也就不需要我们

zixiao:《星际角斗场》摩点创意项目页面已发布

indienova.com/u/zixiao/blogread/4616

zhongchou.modian.com/item/10055.html经过近1个月的准备和版本优化,以及好多天审核……你需要在战斗的过程中,去取悦观众、满足观众,与观众进行互动,就像主播玩游戏的时候,偶尔还要卖个蠢,增加一点人气……而在我们的游戏,取悦观众可以获得更直观的收获:打BOSS会变得更加容易!

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……说说这次的“杉果π Online”“杉果π Online”的形式类似于Steam游戏节,玩家需要通过杉果平台客户端下载

你的终结(The End of You)

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有时候,你需要做无数次道别。公寓仿佛到处都是她所留下的鲜活痕迹。……即使你知道结局,也还是需要重复这些对话。……你害怕寻求解脱作为沃尔特,你有所迟疑,不愿将代表了过去感情的所有物品打包

你的终结(The End of You)

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有时候,你需要做无数次道别。 公寓仿佛到处都是她所留下的鲜活痕迹。……即使你知道结局,也还是需要重复这些对话。……你害怕寻求解脱 作为沃尔特,你有所迟疑,不愿将代表了过去感情的所有物品打包

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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来人自称“见习枕边少女·梧桐”,她需要主人公的配合完成训练任务才能成为正式的枕边少女。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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职业生涯作为主程陪伴了多个项目的起起落落,有《疾风勇者传》的首次大卖的激动,也有《战舰少女》席卷二次元的疯狂……对我当时而言,这款微小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

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近代知名人物达文西、南丁格尔,还有中国传说的齐天大圣、释迦牟尼;所有能力皆高度成长的最终代码「爱丽丝」(最强职业……春天,一如往常的有许多学生陆续入学,有一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封。……还是这是谁寄来的恶作剧?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法

版本:Early Access


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