Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……作为初学者我不建议在刚开始的时候就开始透明度,了解一下即可

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

游戏历史上的今天:《雷顿教授与不可思议的小镇》

indienova.com/history/215

为了不让谜题的出现显得突兀,一般题目的主题或者背景也都是和游戏剧情相关的。……当遇到困难时可以提示金币换取提示,解谜便能轻松一些。……一般雷顿教授每部作品中会有三个收集要素,《雷顿教授与不可思议的小镇》是机械狗零件、画布碎片和家具

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

在2017年9月校招的黄金时间段,我面试了多家游戏公司,我想把这些经验写下来给自己看。……大题游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……最后我通过群面,总体来说表现一般

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

如果说我是一个成年人的心,去操纵克莱这个未成年的小萝莉去在充满丧尸的世界杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……对待敌人简直圣母一般,各种换位思考各种心软放过对待队友各种挑衅看不惯,一言不合就fuck!

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

认识到当前状况,对一般的 AI 来说,直接读取游戏数据即可;高级AI有视觉、听觉来感知到当前状况。……我们射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海

本周值得关注的游戏 1.14-1.20

indienova.com/indie-game-news/guide19-0114-0120/

然而,调查的途中充满了秘密和危险……没人知道随着千禧年的到来,什么潜藏的秘密会浮出水面。……不幸中的万幸是他找到了以前的旧剑,然后冲入树林。……提高你的游戏技巧,让可供开发的游戏主题库更加丰富

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……余莲舟: ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微卖翡翠饰品……因为翡翠市场实际已经饱和,有大量品质一般的作品卖不掉,雕刻师不会再花钱对销售前景不明朗的作品进行抛光,……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群转闲置

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)