三国志 2(Romance of the Three Kingdoms II)

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II)是 1989 年光荣公司所制作的历史模拟游戏,属于三志系列游戏中的第二作。……,最终目标是统一分割为 41 的中国全土。……游戏依照对应的机种型号不同,同时控制 4、8、12 名君主,然而,仍有部分君主作为非玩家角色,于剧本初期设定时不能选择

诺娃独立游戏通讯 2025-#18

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虽然游戏目前关注不算多,但我还是会一步一步更新下去,争取把《三仁义传》做成一个完整而有趣的作品。……1 个系列的手机 2d 游戏,玩法大概写了 3 个。策略休闲剧情沙盒,题材应该没问题。……沙盒生存不设任务,个人休闲玩法,招募 NPC 方式玩法

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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交通费几乎是0,因为基本不需要出门。……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

坐着(Sitting)

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每回合更换部分卡牌,并获得新的剧情卡牌,以应对即将发生的事件。……根据故事发展,打出正确的卡牌这是一款结合卡牌玩法的叙事游戏,拥有大概200张的卡牌,在单线剧情的推进下……,你需要仔细阅读每回合的剧情描述,从中寻找线索,判断并打出正确的卡牌,以推动故事的发展

三国英雄传(Heroes Of The Three Kingdoms)

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以三为背景的六边形棋盘战棋游戏.……不肝不氪无强化.技能系统-角色主动技+被动技,每个角色都有特色.无等级制度-利用天时地利人和成为制胜关键,而不是肝等级取胜

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……为了达到这一目的,设计师需要区分游戏设计与美术设计

坤化危机(KUNKUN Defender)

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一群感染了坤病毒的丧尸使用铁山疯狂撞击任何生物。……一群感染了坤病毒的丧尸使用铁山疯狂撞击任何生物。……普通玩家全成就大概2.5个小时。讨论群:780667330游戏特色战斗!爽!

Inlight

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無論深入叢林戰鬥,或飛上天空俯瞰崇山峻嶺之巔的神殿,您的技術與毅力將受到嚴酷驗。……超過70道獨特關卡與4種不同遊玩模式,等著您過關斬將,並透過多種故事導向的解鎖文物,探索阿茲卡拉的神秘過往……為光明而戰與好友切磋較勁,爬上排行榜的頂尖位置,並展現您的精湛操作技巧,完成種類繁多、極富挑戰性、驗您英勇之心的成就

永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

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随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……【服预约火热开启】 目前这款人气新游《永恒轮回》在官网已正式开启服预约,虽然还没有释出正式的预约福利活动……值得注意的是,服相比steam端更占优势的地方在于,玩家不再需要下载加速器就可以进行游戏了

版本:Early Access


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