千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

方程:3月11日

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三不过,也觉得开法拉利送外卖不太正常。查过了一下,法拉利是做跑车,他们不做电单车。……又或者,根本就不存在“那家伙”,他们只是在讲故事,打比喻,托物喻罢了。又或者……可能性太多。……却因为太幼稚、太不通世故,作案捅了篓子之后,以为有个女友替他顶罪就能万事大吉。哈,哈,哈

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你只会编程,但是不擅长美术怎么?这个视频和大家分享一些解决游戏美术常见办法。……视频中游戏:Critter CropsCult of the LambGarden Witch LifeGaucho……and the GrasslandHollow Knight SilksongNaiadTogges 每周分享游戏开发资源和有趣故事

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一大小就会自动压缩……,图片变模糊,准备先切割再循环,但遇到了问题:不能确定下一张图片。……之前方式是一张自循环到了该换背景时候换下一张,现在方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……请一切效果以在微信里表现为准请一切效果以在微信里表现为准请一切效果以在微信里表现为准6.这是这次发帖重点……,所以图片要以image.src方式加载

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

当我准备开始这个开发计划时候信誓旦旦,认为掌握了核心开发技术,并且有了一套自以为会可玩性很高游戏机制……游戏玩法变更先来聊下以为可玩性很高游戏机制,我们第一版游戏战斗机制是这样:假如我们有2个角色……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗优点逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来玩家可以很轻松理解每一个行动结果

小组帖子:Steam 内容提取测试

indienova.com/groups/post/100100

图片支持从 Steam 提取 Logo 图片。……提取前请注意是否已经有人提交了此图片数据,另外如果显示 Logo 图片是坏图,代表 Steam 也没有……: @JasenYan#3 检查一下权限,莫急…………测试了一下是可以了,请退出重新登录再试一次

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……根据你所控制角色,情景可能会发生变化......? 灵梦和魔沙有自己特点。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付 魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

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