indienova.com/groups/post/30049
也有一些看着很可爱的动物实则......在《巨蟒与圣杯》中,主角一伙人经过了座吊桥时,需要回答守桥老人三个问题……在《勇者义彦》内,主角们也是要过桥,也是要回答守桥老人的一个问题才能过桥,也是前面的人的问题都很简单,……于是,最近我去查了一下有没有什么比较具体的关于亚瑟王传说的书
indienova.com/steam/game/2026630
"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者
indienova.com/u/ceasia/blogread/31363
很多读者都没有发现涨价这回事,但考虑到 B 社的游戏大部分都是“传家宝”,想买的早就买过了,以及 B……社游戏全家福都在 Xbox Game Pass 里,似乎也没有引起太大的波澜。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11928
我琢磨了很久,还是没有办法用一句话来引出这个故事,因为它在某种程度上是写实风格的,有点像生活:无奈而荒谬……也许是在武侠玄幻背景下的冒险故事吧,但对比这个形容,白鸟没有穷追不舍的敌人,也没有眼花缭乱的关卡,显得苍白……第一个版本想做一个解密游戏,故事是这样的:从前有一个年轻人,有一天他做梦的时候见到了一位老人,老人邀请他来自家赴宴
indienova.com/game/shivers
这是一个失败的梦,还是一个古怪的老人醒来后的噩梦?……你进入博物馆,除了你的智慧之外,没有任何东西可以帮助你生存
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计里
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
indienova.com/u/asukalin/blogread/32901
《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生的高光时刻就已经过去了》年轻的朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡的高山或者西北的大沙漠里去……把微信公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……如果我选择了相信一样东西,那么无论与我有同样想法的人是社会上的80%或是1%,都不重要,都没有意义
indienova.com/game/two-worlds-ii-echoes-of-the-dark-past
Lavarius 博士,你的老朋友,来自 Veneficus 本科在新 Ashos 寄给你一封意想不到的请求帮助的信,……在一个地下洞穴里!……没有人真的相信那些幼稚的故事!
版本:Early Access
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