我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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团队目前是由一个项目负责人(兼主美),一个策划,一个主程,两个美术,还有一些外援美术和外援程序组成,除了项目负责人以外……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……我们会在美术和剧情上做出比较不一样的风格

KLAP!! ~爱与惩罚~ 欢乐派对(Klap!! Kind Love and Punish: Fun Party)

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志愿成为教师的主人公(人类)成为了妖怪学校的班导,为了让不成熟的年轻幽魔们能够前往人类世界生活,对他们实施……,一年的执教生涯结束后,她终于如愿前往人类世界,成为心心念念的普通教师。……过上梦寐以求的教师生活后,她在某天收到通知,学校即将迎来友好学校的留学生

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队……: Matchman - 程序、美术 FlyingBird - 测试 Magnifique - 测试

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

indienova.com/u/taomee/blogread/33176

曾经的网页游戏《赛尔号》凭借有趣的回合策略对战玩法、独特的养成体系以及新颖的科幻探险题材,深受玩家们喜爱……据悉,这款手游由赛尔号原班人马历经3年打,目前处于预约阶段。……但与传统回合对战1V1的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈

Enki:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/u/firevenus/blogread/34171

唯一的全体大合影 Y 老师感言: 距离活动已经过去1个月了,但是其实直到写完这篇总结,在我的心里,这次的……3.多支队伍等在签到处,想要蹲一个美术,看着美术的名牌越来越少...……游戏的设计和美术风格相当独特

小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/groups/post/102557

唯一的全体大合影 Y 老师感言: 距离活动已经过去1个月了,但是其实直到写完这篇总结,在我的心里,这次的……3.多支队伍等在签到处,想要蹲一个美术,看着美术的名牌越来越少...……游戏的设计和美术风格相当独特

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99456

的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统……现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity为人随和的可以全职工作的程序员老师

版本:Early Access


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