小组帖子:《七巧宇宙游戏公司》招聘启事‌(现在不要求到岗)

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开放世界项目经验,熟悉《凡人修仙传》等修仙IP‌系统策划(1人 )‌负责门派系统、法宝炼制、渡劫飞升等特色玩法设计掌握……UE5蓝图逻辑搭建能力,擅长玩法原型验证‌数值策划(1人)‌构建角色属性模型、战斗公式及资源产出消耗体系精通……特效师‌:1人负责游戏中特效的制作

野卡(Wildcard)

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Wildcard 是一款 2v2 收藏卡牌动作游戏(CCAG),融合了第三人称战斗与策略性卡组构建。……冠军们与队友并肩作战,打造充满变化的 2v2 策略,团队协作才是一切的关键。……成为战斗的一员踏入竞技场,占据属于你的舞台,证明你就是终极冠军

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

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「只是未曾拥有才说不需要的。」· 故事概要 失散多年的父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然是虎人。……·主要角色·制作人员故事原案・剧本・策划:演武大虎人物设计:牛奶浸染原画:子雄、 狼小魂音乐制作:projectlights……、麋鹿Music_界面设计:普兰制作人·监督:布鲁

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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这种游戏过去很受欢迎,因为你不需要一个艺术家,你可以从Sonic或Mario中得到那些素材,而且有很多网站已经有人为你整理出来了……但首先我必须申请美国签证——我们要向移民局官员解释我们前往美国的原因是我们开发了游戏。“哦?……中制作

小组帖子:《登阶》一人修仙,全宗不饿休闲放置实机画面曝光

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你将化身为一个微弱的未知存在,不断发展自己的宗门,努力成为更强者!……轻松的战斗方式,不需要太多繁琐的操作,只需放置休闲享受游戏。……655089925,或https://discord.gg/jjkDJqrNzN及时掌握《登阶》最新动态,与制作组成员进行实时互动

浩海:打破第四面墙

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一是因为它们在游戏操作层面已经和玩家建立了深度沟通,不需要在剧情上额外做文章;二是因为让玩家在看剧情时……“出戏”是非常危险的行为,操作不当有可能让玩家失去沉浸感,只有小岛秀夫等少数制作人出品的少数游戏才会以此为乐

放置研究(Idle Research)

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研究和制作物品(烧瓶、管子和圆柱体(未来更新)),以赚取尽可能多的 3 种能源。……游戏可以随时随地进行,不需要网络或持续关注(尽管这将加速游戏的进展)

闇行者(Dark Xingzer)

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而普通人与行者之间的矛盾与冲突又再度上演...本作品是以 RPG制作大师MV 为引擎独立制作的动作角色扮演游戏……有别常规的回合制战斗,主要采用较操作性的即时战斗模式,过程需要仰赖玩家的操作技术。……游戏特性: 采用较操作性的即时战斗模式,过程考验反应速度以及对敌方的观察

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……成员分列英国,加拿大,澳大利亚的盲人开发团队 Ebon Sky Studios 最近发布了一款游戏制作工具……根据很多材料,并且据我个人经验,Sable 是第一个致力于此的游戏工具,它不需要任何代码写作(显然)

对决之境(对决之境)

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若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

版本:Early Access


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