indienova.com/game/touhou-makuka-sai-fantastic-danmaku-festival-part-ii
开发:东方幕华祭制作组, Touhou Makukasai Team。……为了在情况更加恶化之前解决它,就算是冒着暴风雪——还是要出发去寻找一下异变的源头吧。……“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了
indienova.com/game/they-can-fart
在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……☄️ 要赢得游戏,它们必须: ◎ 找到种子,◎ 将种子带回家,◎ 在自己家行星上的 3 个芽孔中种植种子……🧿🪐 游戏特点包括: ◎ 在线多人对战◎ 6 名玩家对战(3v3)◎ 过程化地图◎ 令人愉悦的基于重力的动作
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
另外,现在越来越能体会圣斗士里的那句话『把那些所谓的黄金圣衣扔了吧,那是假的,白银圣斗士们看都不看它一眼……因为没办法找到那样完全达意的中文词,用相近的词又觉得脑海里会出现违和感,这时候用个非母语而自己又能认识的语言,可以多多少少避免这种问题……你的生命一文不值』但仔细想想,即使如此,你的生命,在另一些人眼里却是无价的,你没必要在那些毫无价值的人面前去展示或证明什么
indienova.com/steam/game/3639420
你是培根 无论跌倒多少次,都要继续攀登。你是培根 为什么是培根?为什么要爬?没关系
indienova.com/groups/post/953
发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:假脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本的难点制作……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线假脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰
indienova.com/u/tkchu/blogread/3130
在这里,要感谢每一位在B站评论和关注我的人,每一位在评论区散发善意的人。……我要感谢知乎上的洪水、草皮子、迷糊小饭、MrRaspberryJam、张绍源和张绍源的知乎赞赏。……我要感谢张绍源两次,因为他为2015年和2016年都进行了赞赏。收到赞赏的感觉真棒
indienova.com/game/warspear-online
该游戏提供众多地点和可能性来证明你的战斗技巧,但是最激烈的战斗发生在埃舍诺尔特。……最好的物品往往由自己亲手制作。……精灵和人类发誓要维护平衡,但是在与野蛮人和不死族的对战中没能实现
indienova.com/game/manic-mechanics
你能修理多少辆车?汽车、卡车、摩托车、拖拉机、迷你潜艇,甚至还有 UFO!……不仅要完成任务,还要追求极致,打破自己的记录,向所有人证明你才是真正的修车大师! 朋友一起更热闹!
indienova.com/groups/post/103545
我的最大动力来源是不甘心,在前司一个原本非常好的项目让所谓高层乱改方向浪费资源耽误开发,如今我有机会实现自己的想法,自然要牢牢抓住……《流放之路》《暗黑4》,到《最后纪元》《火炬之光无限》,再到小游戏《迷雾大陆》《英雄没有闪》,它们都证明了该品类依然有巨大的挖掘空间……,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里,只要你有能力有动力敢出去闯,请加入我!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
版本:Early Access
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