恐龙快打(Cadillacs and Dinosaurs)

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一款街机游戏,改编自 1993 年美国 CBS 放送的《Xenozoic Tales》。……游戏主要讲述经典商业题材——“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的 26 世纪

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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中文是什么,暂时没想到。这个问题先不纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。……在大城市里长大,有自己的家,工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……然而我感觉还差那么点儿意思。于是我想了想之前玩过的游戏,梳理了一下

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

中文是什么,暂时没想到。这个问题先不纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。……在大城市里长大,有自己的家,工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……然而我感觉还差那么点儿意思。于是我想了想之前玩过的游戏,梳理了一下

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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中文是什么,暂时没想到。这个问题先不纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。……在大城市里长大,有自己的家,工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……然而我感觉还差那么点儿意思。于是我想了想之前玩过的游戏,梳理了一下

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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(https://indienova.com/groups/post/99729)但是大场面是什么?……从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体和客体是什么?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

(https://indienova.com/groups/post/99729)但是大场面是什么?……从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体和客体是什么?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”

使命召唤(Call of Duty® (2003))

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战争胜利并不是一名士兵或一个国家赢得。……Call of Duty® 首次从多个角度描绘大战,包括了美国、英国和苏联的士兵。……战争胜利并不是一名士兵或一个国家赢得

会员:虚空realm(void realm)

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大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……另一款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下……,他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国的一个边缘小镇,他们经历了克苏鲁邪教的信仰者

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

版本:Early Access


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