highway★:GMS2学习日志★016

indienova.com/u/root/blogread/26671

大概框架基本差不多了,不过很多做完了测起来跟想可能不一样,这块耗费了非常大精力,有几次想一个东西想到失眠……几个重要能力动画搞定了,下周开始做核心系统原型试验一下想法,现在做了2个核心系统方案,争取都做出来看看哪种自己觉得更有意思……回忆-H2020/07/25

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

基本做独立游戏日子,每天都是工作日,早9点晚2点,跟上班对比起来真谈不轻松,不过确实是有意思的。……所以一定要提前去申请,当然申请前还要过一个美国税务局表格,具体就不细说了网上挺多讲解,要注意是这个审核基本也要差不多……,当然这个只是针对于美国地区收入,也就是说你STEAM7成收入中,如果是美国境内还要被美国税务再扣

森林之下(Descending The Woods)

indienova.com/steam/game/2868070

[农场[/h2]你家园,你安全之地,唯一能接受阳光照射地方,但在夜晚,任何地方都不安全。……[惬意[/h2]您和您朋友可以选择耕作、照顾宠物、围着篝火打瞌睡、坐在摇椅上欣赏门廊上的日落、出售和交易作物……[重复性[/h2]每次运行都是独一无二,并受益于程序元素

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景里 Player (胶囊体)。……RaycastHit hitt = new RaycastHit();// 这句话的意思:让射线ray……轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

发起:大进 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写好!……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

由开发者植入迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

红色安魂曲:解放(Red Requiem:Liberation)

indienova.com/g/red-requiem

单人模式包括一些挑战模式甚至独立世界观僵尸关。*由于尚处于开发阶段,故玩版本暂无。……然后在中国和美国对峙之时,法国政府却不合时宜地派出了GIGN精英-维克多.哈帕(Victor.H),……陪同代表团秘密地前往中国-表面上是作为法国方面给中方军队派遣“外籍教官”,实际是为了完成数十年前就本该完成

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

聚沙成塔在一个破出租屋里开始你传奇。称霸一方,招兵买马,做掉脑袋大买卖!……秉持“走自己路,让别人无路走”可不止你一人。……用利润扩张自己帮派、给“厂”里添置新设备、给上面的朋友们敬一点“小意思”、请几个“帮手”替你干活,或者干脆吃喝玩乐

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/indie-game-development/an-introduction-to-shader-art-coding/

在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码迷人区域,旨在提供有用见解和指导,以帮助您开始自己创意之旅……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码迷人区域,旨在提供有用见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象图表动画来简单明了地 Shader 知识进行讲解

迷之世界(Mysterious World)

indienova.com/steam/game/1273510

开发:L.C.H 。……这个游戏主要目的是什么?……游戏内容大致是什么?本游戏有十个关卡,每个关卡都有不同体验和惊喜。难度也会随着游戏进行而增加

版本:Early Access


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