如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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但是由于渠道商保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……毕竟卖的太少了根本不好意思说,卖的太多了的话也不屑拿销量来做话题。……优点:数据参假的难度高缺点:精准性比45差很多,不能统计长期数据淘宝销量在 PS4这边,贴吧一直在联合电玩商进行游戏销量统计光盘版销量情况

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

但是由于渠道商保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……毕竟卖的太少了根本不好意思说,卖的太多了的话也不屑拿销量来做话题。……优点:数据参假的难度高缺点:精准性比45差很多,不能统计长期数据7.淘宝销量在PS4这边,贴吧一直在联合电玩商进行游戏销量统计光盘版销量情况

Sign:『大地之上』制作记录4

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另外,现在越来越能体会圣斗士里那句话『把那些所谓黄金圣衣扔了吧,那是假的,白银圣斗士们看都不看它一眼……道具之类可以是纯粹增加属性,不需要每个都是独特新技能。……这才是重点,至于冷饮店之后事,那也是重点,但是凡事得按部就班不是?是?有必要么?

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……,GGJ,脑子,我们是最棒team

怪盗 X:恋爱的预告函(Love Letter From Thief X)

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他们能偷走你

小组帖子:3年工作经验码农

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it方面我经验算比较丰富,除了美工,其他我都可以搞定(但我一人精力不够),有没有啥q群之类?……游戏规则=》原型设计 完成了?数据库设计完成了?到什么程度了?概要设计?原型设计?……我也是程序员,希望可以一起来做qq534870407 maguslin: 我也是程序员,希望能一起租 被搬烂砖头

笨拙竞赛 + 赛博协议(Clumsy Rush + Cyber Protocol)

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或者……把所有玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……每条轨道都是独一无二战略位置羊群、扭曲漩涡或具有龙卷风力量小型风车——这些只是众多疯狂障碍中一部分……每个音轨都是从 47 个独特片段池中随机生成

骨折好少女:DarkSong制作日程

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DarkSong个人第一次稍微为这个工程做稍微像样印象海报紫色叫西塔 红发叫塔普洛[spoiler……整天修内核又不画素材,整天展示几乎都是一样东西,[spoiler]推翻[/spoiler]新版本经常还不吧素材弄回去一个版本比一个版本简陋……一个半成品还被赶上去 写个边做边不好嘛~[/spoiler][spoiler]做好点 编辑器 steam

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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是在网上聊到交易行而展开以买卖作为这款游戏主题发想。……这是一款很适合孩童体验和学习基础理财投资概念游戏,“买低高”概念让玩家体验到理财游戏该有的累积财富乐趣……“买低高”在这两款游戏中都是相当重要游戏元素,但就时代性与内容深度来说,两者又是完全不同,这不是说

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏要求去制作。……说下这次调整:游戏开始后连续性进行4场战斗。……之前也遇到有些是来抓包小广告,篡改服务器金币数据等等(这一个单机游戏,至于……) 想来想去

版本:Early Access


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