indienova.com/groups/post/102975
工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,找适配就行
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
Hotfilm Express来剪辑,比预想的要简单,最终效果我还挺满意的,毕竟是第一次。……PC平台游戏的UI系统和我工作中接触的手游UI有很大区别,主要难点在于PC平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言……,其对应音频的pitch变高,导致声音变得很刺耳,我在网上找了一圈没找到方案,最后只能不加速了,所以预告片的节奏有点慢
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
当时我对技术美术的工作内容还不太了解,为了尽快接手这部分工作,在网上查阅了一些技术美术相关的资料,由此也发现了技术美术工作的趣味性以及重要性……例如我之前在网上发现Blur Studio的内部工具集框架中有近上千个工具。……在TA这条职业道路上,我也遇到过各种困境,但最终都能通过与同行的交流,或是从网上找到相关资料进行研究来解决
indienova.com/steam/game/1336830
来到梦幻乐园的,是一场前所未有的步步高热潮! 妹子们通过买商铺、买股票、用钞票等方式突击赚钱游戏!……3:当你驻足或路过放款机时,女生可以在每个区域买股票。……有多种玩法可供选择,你会找到适合你口味的玩法!
indienova.com/groups/post/543
@有猫的尾巴#8 找到了!……Benmolly: @有猫的尾巴#8 求问那个有小鸡的田园风格的15关提示 tkchu: @Benmolly…………然而找了一圈没找到 Benmolly: @tkchu#16 好像在必买游戏里还是会员里 tkchu
indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/game/indycar-racing-ii
你在敞篷车中比赛,有不同的驾驶视角,有详细的物理学和对损坏和控制的真实模拟。……你可以在比赛中随时调用你的车的信息(燃料、轮胎、机翼、车轮错位)。……除了游戏内的油漆店,还有一个活跃的修改社区在工作,网上有许多定制的汽车套装
版本:Early Access
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