indienova.com/groups/post/2100
发起:陈康 我也提个问题:到达一定距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……点A声源与点B玩家距离达到一定值然后控制音效播放的栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……(x1, y1, x2, y2);第一个点设置A的坐标,第二个点设置B的坐标当这个距离小于等于你要的值就触发播放音效
indienova.com/game/kingdoms-of-gridworld/
一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合制策略游戏。……那么这款游戏一定适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人
indienova.com/game/the-wired-action-bundle
这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一定让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,制霸天际!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
如果在做一个真实的游戏的话,我也许会选择小一点的步长。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们将其连接到右侧陡坡边界上的一点,而不是右侧顶点
indienova.com/steam/game/2712550
然而,她还是和以前一样热爱昆虫,朋友们也都对这一点避之唯恐不及。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与理人和尚织是青梅竹马。跟理人和花恋同龄。……似乎对理人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容
indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio
然而,她还是和以前一样热爱昆虫,朋友们也都对这一点避之唯恐不及。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与理人和尚织是青梅竹马。跟理人和花恋同龄。……似乎对理人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……这个时空内有些什么特色等等风格比如JUMP漫画的风格就是热血、友情、胜利;那我们可以暂定游戏个风格为这三点,……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/game/dimensional-gears
Dimensional Gears is a 2.5D puzzle platformer that……Shift dimensions in order explore a dangerous 2.5D
版本:Early Access
总页数:50
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