沉没之地(Sunkenland)

indienova.com/steam/game/2080690

作为幸存者的你需要潜入沉没的城市,登上危机四伏的海岛,搜集材料,寻找蓝图,建设家园,进攻海盗的基地并掠夺资源……建造基地你想一个海上小屋,岛屿别墅还是礁石上易守难攻的堡垒?……在水世界中你需要一个基地恢复体力,种植,制造道具,保护自己和辛苦获得的物资

泳池逃生(Swim Out)

indienova.com/steam/game/662200

《Swim Out》是一款休闲而新颖的回合解密游戏。……你需要谨慎明智地规划游泳路线,小心不要撞到别的泳者。……种不同类型的泳者:每一种泳者都拥有不同的游泳轨迹,从简单的蛙泳者到泳姿更加华丽的其他泳者,甚至是到处扔捣乱的熊孩子

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢里肚子饿了又怎么?」。……有人说是因为怪物BOSS话太多,还没来得及吃公主就被赶来的勇士杀了。……谁曾料想,在大都市的一个角落里,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

indienova.com/game/tiny-heroes-2

小小英雄传 2 是一款独特的 回合 RPG。……成长与收集在自我成长的过程中,收集英雄、收集宠物、收集装备、收集材料。 6.……打造装备通过收集材料打造装备,以获得拥有更强大属性的星级装备

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

indienova.com/u/vincentely/blogread/28952

下面大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能而准确的表达出……:这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的。……在这个过程中,策划需要不断地交流、讨论,为了保证高效率,我们会根据每次关键的讨论进行整理,以便回顾与推进

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

1分钟从死亡到永生你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

indienova.com/game/immortal

你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

因缘

indienova.com/steam/game/1023250

游戏背景方文轩是一位十分著名的作家,但是忙碌的工作让他和他的妻子杨嘉萱无暇照顾刚出生孩子方金羽。……于是他们将年幼的孩子托付给她的外公外婆照顾。……多年以后事业稳定的两人决定接回孩子,开始过上一家三口的幸福生活

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

地下世界:泰坦矿井(Subterrain: Mines of Titan)

indienova.com/game/subterrain-mines-of-titan

组织探险队到遥远的土星卫星上进行回收,需要花费数年的时间,所以要把握住这次机会。……重新恢复资源的流动,并弄清楚第一批殖民者身上到底发生了什么。……- 使用直观、轻快的回合战斗与怪物对决。你是选择近身肉搏,冒着生命危险与敌人正面交锋?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)