汤叫兽:新游发布(看过来,看过来,啦啦啦)

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Version 版(正式版) 此正式版优化了游戏画面,美化了一些语言和场景,构件了第三人物“诺亚”(是个小女生……但友情提醒,玩游戏时,千万别被人物言语骗了!也别贪财,有些设置是逗你的!……大家也可以给我提意见,我一直等着你们!谢谢!

小组帖子:甜点小径

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稀疏的石子路,飘香的面包店,小帽再也等不了了,要用味蕾来感受这个小镇——说白了就是吃遍每一条街,临幸每一种美食……一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃吗?……其实我也不知道该怎么走哈哈。关卡设计难度:★★★算法愚蠢的人类,这种关卡对电脑来说简直轻而易举

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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黑山佬妖是我INDIENOVA老板高大勇取的外号,其实跟他并不熟,这篇文章估计也只能写出很浅显的一面……那个时候我是看不上闪客帝国的,因为它的页面就像贴满牛皮癣的墙壁,乱七八糟的,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看的内容……不知道他现在在做什么工作,也许已经是一个公司的高级管理层了吧,也很少再见做什么作品了

逮到你了!(逮到你了!)

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但是爸爸也在注意你……只需一个错误的举动就可以让你被逮到!……如果你的屏幕显示的是文档或无害的图案则是安全,但……如果爸爸逮到你屏幕上显示动漫女生,游戏就会结束!……经常在最令人意料不到的地方出现……只要避开爸爸的注意,并把图像上的马赛克彻底解除就可以把图案保存在图库里

不死/IMMORTAL

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而我的一个弟弟,是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉的,害怕极了,满脸不相信。你会死吗?……会啊,人都会死,你不知道啊?我觉得特别有趣,这个都不知道又问,那我呢?会啊。那我妈呢?会啊!……就像我小时候不知道人类是会长大的,但是我知道有些东西是会长大的,我是明白长大这个概念的。 如何不死?

Immortal

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而我的一个弟弟,是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉的,害怕极了,满脸不相信。你会死吗?……会啊,人都会死,你不知道啊?我觉得特别有趣,这个都不知道又问,那我呢?会啊。那我妈呢?会啊!……就像我小时候不知道人类是会长大的,但是我知道有些东西是会长大的,我是明白长大这个概念的。如何不死?

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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举个不恰当的例子(这个事情准确与否我都不记得了,笑),貌似有人问过深海守护者孙一峰会让孩子玩游戏吗,可以……我觉得有很多原因都可以导致变成这种状态,主要可能是由于想要逃避什么。……所以像我们这些热爱游戏的人就更要努力去消除污渍并且展现出游戏的优势大众看

Ad Aquilonem 塞特与风之遗迹(Ad Aquilonem: Seto’s Journey)

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不知道前方会有什么。只是不断随风奔跑──那,就是的「冒险」本身。……此外,在冒险的片刻之间,还有「抚摸抚摸模式」,可以抚慰塞特。紧张刺激的关卡之后,是轻松疗愈的时光。……你是塞特的「伙伴」,陪伴的旅程,与一同感受风的律动

大正×对称爱丽丝 epilogue(Taisho x Alice Epilogue)

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“大正×对称爱丽丝 epilogue”可以作为单机游戏来玩。……甚至不知道自己是谁,连自己的名字都不知道。……似乎了解一无所知的你,但你问他的名字,却不知为何不作回答

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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(由于没有其他人可以对话,总是喜欢自言自语)。……只要我可以离开这里,我根本不想知道这是哪里。”  “的手上是什么?”……如果宝贝问了问题,它不知道答案,我们就吃掉它,我的宝贝!

版本:Early Access


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