随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向

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展示的是一个胖男人的侧像~装饰画:就是装饰画~疑惑的商人:古代艺术家对劳动人民的生动描绘~真人绘像:打扮时髦的女人画像……似乎是某种符号……路牌:没办法指路,用来明示村落的势力范围~六角星:神殿古籍中的图,意义不明……之后《……What a life》做了新的中文标题~这一组作品整体显得比较平淡,没什么张力,可能以后多考虑下再起稿子

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

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对我而言,最重要的是玩家是否容易获取。……无有时代: @方程#1 一直在做啊,一直在画大饼自己吃,进度超慢的。……至于你说发布前就很出名的游戏,我想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了

东方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya -(Touhou Mysita's Izakaya)

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被全幻想乡最会压迫人的八云家的举债生活开始了……“不要小看草根妖怪的志气和韧性——幻想乡居民吃饱足的满意表情……你扮演移动烧烤屋的老板娘米斯蒂娅,白天去幻想乡的各处收集食材,研究可口的料理;收集或购买酒水,客人们增加就餐的体验……同时,幻想乡那些有名有姓的人物也会作为稀客登场,她们不会直接点菜,而是告诉你想吃什么

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;B站宣传视频地址;先是更新说明1、增加了操作判定的时间,现在更加容易打中节拍了……也渐渐明白,为什么说游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了。……测试版测试者玩的时候,部分测评的音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版的音乐可以让人稍微接受一下啦

10 秒规则:无限实验室(10 Second Rule: Infinity Labo)

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无论发生什么,10 秒后一定要离开房间。 目标是到达第 10 个实验室。……推荐: - 没有时间进行长时间游戏的人。- 容易对重复性游戏感到无聊的人。……你为什么会喜欢它: - 短时游戏:由于是 10 秒循环,你可以在短时间内享受游戏,非常适合忙碌的生活方式

米娅与龙公主(Mia and the Dragon Princess)

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这部真人互动动作片讲述了勇敢的酒吧侍女米娅的故事:一个神秘的女人为了躲避一群暴徒的追赶,闯进了她工作的地方……,而且这个女人不会说英语,这让米娅的生活陷入了一片混乱。……,而且这个女人不会说英语,这让米娅的生活陷入了一片混乱

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

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一位资深二维游戏动画总监@kinucakes以她制作的2D格斗游戏骷髅女孩Skullgirls为例大家分享了她的创作经验……角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使人更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感

鸡尾酒热潮(Cocktail Rush)

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选择配料,享受调制鸡尾的艺术。每种组合都为您开启无穷无尽的口味可能性。……掌握调制鸡尾的秘诀。收集饰品、提升技巧、寻找秘方,并随着调酒技巧等级的提升而解锁新的饮料。……调制您最拿手的鸡尾

猎人:荒野的召唤 - 桑达帕坦装饰包(TheHunter: Call of the Wild - Sundarpatan Cosmetic Pack)

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其中包括: - 桑达帕坦马木紫 Paint- 桑达帕坦季风 Paint- 桑达帕坦喜马拉雅天空 Paint

强者的自我修养(cultivation of the strong)

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心中无女人,拔刀自然神。要想成为真正的强者,就必须通过女孩们的考验!……*游戏特色独特的开放世界大地图第三人称射击加Roguelike,突破传统玩法您带来更有趣的体验精英拥有独特的出招机制

版本:Early Access


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