indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25469
下面小编根据此问题,详细和大家聊聊。 ……正确的做法是在充分挖掘自身声音潜质、合理借鉴经典配音作品的基础上,使自身的配音水准有一定程度的提升,并在此基础上敢于适时地塑造具有…… 2.这种个性化配音风格具有符合大众审美趣味和接受心理习惯的富于魅力的声音形式,换句话说就是能够给广大观众留下深刻印象和带来审美享受的声音
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3388
背景音与一些音效的缺失也直接地导致了场景的意境和深度无法体现给玩家。……所以我在测试时几乎体会不到策划时所期待的那种直面到内心的恐惧,反而有了一种在梦里的突兀行动导致的毫无带入感的体验……感谢大家的支持
indienova.com/u/gloamgames/blogread/27617
大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右,把情况跟关注我们的朋友简单说明一下,希望大家多多理解……各位朋友大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右发布,担心大家搬砖拍脸,简单说明一下,多多理解1……,希望能把后面的各个门派、各个江湖人物的故事讲好,希望能让大家体验到一个非常值得探索的武侠世界8,我们还是没有太多时间和玩家互动
indienova.com/game/momodora-moonlit-farewell
这是总括性的故事,从《Momodora3》事件中延续下来的游戏。……我注意到许多玩家比较熟悉 Kaho 的故事,故事背景是设定为遥远的过去。……最后,我们希望本作品给带来最隹的体验,在开发游戏了这 10 年的经验中学到的所有知识都呈现给大家
indienova.com/groups/post/2237
今天我给大家带来这个主题是游戏新发行时代,为行业赋能,其实更多是在这里分享一下我对这个行业最近这些年发展的一些想法……从流量和用户的角度,可能是接下来我认为大趋势应该是从泛用户到细分市场。……,从端游时代到移动时代的转型,也从美国的纳斯达克退市之后在国内寻求新的上市机会
indienova.com/u/heero/blogread/8168
譬如,在这次CGJ上,我设计了一个骷髅弓箭手,这个怪物你很难主动杀掉,但是通过骑士的封印空间能力,让它射出的红色箭从屏幕循环后可以把它自己杀掉……在JAM上我们可以不这么做,因为游戏大部分时间,只是你在展示给别人看。……做累了就起来走走,看看别人在做什么,和他们聊聊天,认识些朋友
indienova.com/game/meet-girls
符合大家口味的妹子模型正在制作,符合大家口味的妹子模型正在制作,符合大家口味的妹子模型正在制作!……游戏的主要功能: 在这里你可以选择邀请每个女孩,给她们小费,她们为你跳舞。……从第一人称的角度看,你可以近距离享受一切
indienova.com/steam/game/1442040
不记得从什么时候开始变得性格火爆,脾气臭;在家人面前做皇帝,在领导面前当孙子的。……当女儿分手后,玩家可以去婚恋市场给她找对象(分手前也可以,但是会导致和女儿关系变差)——]除了可以找女婿外……(另外主线也会在不同周所触发——)感谢大家支持!另外游戏中立绘有使用到——
indienova.com/game/riptide-gp2
炎炎夏日,你还宅在家中么,不如到海边去玩玩,如果玩腻了陆上的赛车,那就来玩玩水中摩托艇比赛吧。……今天给大家介绍一款正适合炎热夏天玩的清凉感的体育竞技类手游《激流快艇 2》,让玩家们在家里也能享受到在水中疯狂追逐的乐趣
版本:Early Access
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