indienova.com/u/gadqq/blogread/20567
从产品技术到游戏价值国内外多位大咖助阵畅聊本届TGDC邀请到国内外众多重磅嘉宾。……上午的主论坛,腾讯互动娱乐 K1合作部助理总经理,CF/CFM发行制作人陈侃将为大家带来“从CF到CFM……“从0到8000万粉丝”的经验交流分享
indienova.com/u/suleywu/blogread/1650
来聊聊我被《Inside》惊艳到的几次:首先,宣传图画风,我不能自拔。……窥探到隐藏结局时,我不能自拔。静下来分析回味世界观,我不能自拔。……聊聊2个结局结尾的镜头让我印象十分深刻,吞噬了主角的肉球从山坡上滚下,遍体鳞伤停留在海滩旁,天气依旧很阴沉
indienova.com/steam/game/1772350
路线图关于游戏支持者大礼包-------》买不了吃亏买不了上当 一整个2022季票+DLC 给到你期待和支持我们……我们是来自广州的三人小团队(扣脚大叔),但我们把那个儿时炽热的梦想和快乐都融入到工作中!……我们也期待大家能给与我们反馈和支持
indienova.com/groups/post/103910
发起:郭屯屯 各位开发者、制作人,大家好!……故事的“坚实框架”:从一句抓人的梗概到支撑起完整体验的叙事结构。……这至少证明,我在“创造本源”上具备一定的潜力
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
以下为演讲实录:很高兴在这里跟大家分享,国产暗黑手游《拉结尔》从筹备到运营的调优过程,以及我们对于这款产品的展望和想法……而暗黑玩家喜好的是黑盒,你所有的装备、宝石包括属性给到的是很明确的数值,但是穿戴到他身上所打出来的表现效果其实是跟你所看到的数值有差距……接下来复盘一下从筹备到运营的所有内容
indienova.com/u/nighthaven/blogread/4080
游戏机制战场比以前更大了,所有单位走路速度都更慢,单位射程比以前更远了,现在大家可以更清晰的观察到战场形势了……每回合系统给予的资金从200提升到了250,所以每回合大家都有至少额外的50块可以花在升级和超级部署上了……性能优化以前偶尔有卡顿的电脑现在应该会完全不卡了以前完全卡的不得了的电脑(没有独立显卡的)现在应该也可以在较低帧数下稳定运行了游戏现在才刚刚完成了10%,基本上还只是个
indienova.com/game/airline-empire-stewardess-simulator
让大家在 30000 英尺的高空保持安全、舒适和(希望)平静。……从日常服务到真正的飞行紧急情况--机械故障、客舱压力问题,甚至火灾,您都需要处理。……是的,在乱流中提供咖啡基本上是一项生存技能
indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4165
欢迎大家来和我们一起聊聊《鸟之交响》。到时候见!
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