GWB-腾讯创意游戏合作计划:​“1+1=3”,第三届腾讯游戏开发者大会报名开启

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产品技术游戏价值国内外多位大咖助阵畅聊本届TGDC邀请到国内外众多重磅嘉宾。……上午的主论坛,腾讯互动娱乐 K1合作部助理总经理,CF/CFM发行制作人陈侃将为大家带来“CFCFM……“08000万粉丝”的经验交流分享

RiverWood:说说我的年度游戏《Inside》——好玩和情怀你选哪一个?

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聊聊我被《Inside》惊艳的几次:首先,宣传图画风,我不能自拔。……窥探隐藏结局时,我不能自拔。静下来分析回味世界观,我不能自拔。……聊聊2个结局结尾的镜头让我印象十分深刻,吞噬了主角的肉球山坡滚下,遍体鳞伤停留在海滩旁,天气依旧很阴沉

重装燎原

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路线图关于游戏支持者大礼包-------》不了吃亏不了上当 一整个2022季票+DLC 到你期待和支持我们……我们是来自广州的三人小团队(扣脚大叔),但我们把那个儿时炽热的梦想和快乐都融入工作中!……我们也期待大家能给与我们反馈和支持

小组帖子:【概念架构】新人架构师寻求合作| 专注世界观/角色/故事内核 | 可免费试稿

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发起:郭屯屯 各位开发者、制作人,大家好!……故事的“坚实框架”:从一句抓人的梗概支撑起完整体验的叙事结构。……这至少证明,我在“创造本源”具备一定的潜力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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以下为演讲实录:很高兴在这里跟大家分享,国产暗黑手游《拉结尔》筹备运营的调优过程,以及我们对于这款产品的展望和想法……而暗黑玩家喜好的是黑盒,你所有的装备、宝石包括属性给到的是很明确的数值,但是穿戴到他身上所打出来的表现效果其实是跟你所看到的数值有差距……接下来复盘一下筹备运营的所有内容

可能是目前最接近游戏的电影

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不过呢,总是有些让人感觉蹭热点的嫌疑,这本身就游戏打了折扣。……玩家们被扔在一片空旷的山丘,仔细审视,发现一名玩家身上背着包,大家的道具都在里面【道具栏放着所有的物品……少男杀手又回来了,也是天上掉了下来

文又歌:性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!

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游戏机制战场比以前更大了,所有单位走路速度都更慢,单位射程比以前更远了,现在大家可以更清晰的观察战场形势了……每回合系统给予的资金200提升到了250,所以每回合大家都有至少额外的50块可以花在升级和超级部署上了……性能优化以前偶尔有卡顿的电脑现在应该会完全不卡了以前完全卡的不得了的电脑(没有独立显卡的)现在应该也可以在较低帧数下稳定运行了游戏现在才刚刚完成了10%,基本还只是个

游走于流行与复古的像素艺术 Moonlighter

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其团队 Digital Sun Games 也在 Kickstarter 大家展示着,Moonlighter……Town 在地牢游戏的闭环之中,Moonlighter 在贩卖物品开辟了一条新路,玩家顾客的身份摇身一变成了让人又爱又恨的商人……最普通的制造和升级物品,给予玩家人物成长的感受;地牢中物品全部具有特殊的负面效果,要让玩家做出明智的选择

航空帝国:空乘模拟器(Airline Empire: Stewardess Simulator)

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大家在 30000 英尺的高空保持安全、舒适和(希望)平静。……日常服务真正的飞行紧急情况--机械故障、客舱压力问题,甚至火灾,您都需要处理。……是的,在乱流中提供咖啡基本是一项生存技能

摇杆牛排:我们被 indiePlay 提名“最佳海外游戏作品了”!

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欢迎大家来和我们一起聊聊《鸟之交响》。到时候见!

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