indienova.com/steam/game/212680
这款“类Rogue式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的……独特的生命形式和科技 – 升级你的飞船并在六种不同的外星种族的帮助下解锁新的飞船。……不存在两次完全一样的游戏过程。 没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
indienova.com/game/3d-double-dealing-character
魔理沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了, 于是 3 人踏上了前往调查的旅途 全方位的操作方式不再局限于竖屏横屏……, 能让你体验飞行乐趣的同时能更快乐容易的躲避弹幕 颠覆传统的弹幕方式 从前三维的大量弹幕会消耗大量计算机性能……, 但是采用 Unity 的 ECS+Jobs+Burst 的配合下能以相当高性能的方式为大家展示尽量多的弹幕
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
权威性具有使人信服的力量和威望的性状,让人对结果不产生怀疑。……,家长们也应该学习一些关于教育孩子的方式,不能让游戏成为自己失败的遮羞布。……最后在这里我呼吁大家
indienova.com/steam/game/1891920
她独自一人面临着重重困难,在众多朋友的帮助下勇敢前行,不断收集记忆碎片找回自我,逐一面对伤痛、抑郁、战火等挑战……她独自一人面临着重重困难,在众多朋友的帮助下勇敢前行,不断收集记忆碎片找回自我,逐一面对伤痛、抑郁、战火等挑战……并且在大家的帮助下逐渐成长,不断战胜各种苦难
indienova.com/groups/post/791
发起:高鸣 蜡烛人挚友 留言的时候,有时会希望使用表情符号。没有表情,显得干净。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用……浑身难受: @eastecho#6我是支持“允许大家自行打开或者关闭表情”的,毕竟想看什么样的网站
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……嗯……但是我为了能让大家玩故事设计一个故事,然后让大家觉得好玩,这是不是有意义的呢?我不能确定
indienova.com/steam/game/1860410
如果对我们的游戏感兴趣的话,别忘了先按下愿望清单喔🙇♂️关于游戏◆游戏简介◆一个人想成为Vtuber……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里。……人如其名的「难相处」,性格沉默、容易较真,虽然不太会直接表示,但对于喜欢、在意的事情会有点不服输
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
想趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护的情况下,做点东西出来。……大家别学我。自己最后的目标是做一款模拟经营类的游戏,最好和城市经营相关,因为本人学的专业就与之挂钩。……说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己的废话,不过这样才能让自己有持续下去的动力
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34735
力图给大家带来更佳的游戏体验。……游戏现已发售正式版,如果你喜欢主动出击,快节奏的超爽战斗,那一定不要错过这款能让你直呼上头的超爽之作。……我们将会收集大家的意见和建议,逐步更新优化游戏
版本:Early Access
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